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 Soluces de tales of symphonia.

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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:51

Sexe : Féminin
Age : 23 ans
Taille : 1.65 m
Poids : 50 kg


Classe : Mage
Race : Elfe(ou peut etre pas?)
Arme : Bâton
Activité : Professeur
Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Perso-raine


Elle est le professeur de l'école de Lloyd, Colette et Génis. On lui demande de rejoindre Colette dans son voyage à cause de ses connaissances en archéologie et en magie. Bien que normalement très calme et douée d'un certain sens de la logique, sa passion pour l'archéologie prends parfois le dessus et la conduit à moins de raison.
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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:51

Sexe : Féminin
Age : 19 ans
Taille : 1.65 m
Poids : 48 kg


Classe : Sorcière
Race : Humain
Arme : Cartes imprégnées d'énergie magique
Activité : Assassin
Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Perso-sheena


Un assassin envoyé du monde prospère de Tesséha'lla pour mettre fin au voyage de régénération de Colette. Si Colette réussit à redonner vie à Sylvarant, le monde de Sheena tombera en ruines. Tout comme Colette, le sort de son monde repose sur ses épaules.
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:52

Sexe : Masculin
Age : 22 ans
Taille : 1.77 m
Poids : 68 kg


Classe : Mage/Chevalier
Race : Humain
Arme : Epée à double tranchant
Activité : Elu de Tesséha'lla
Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Perso-zelos


Il est l'élu de Tesséha'lla. Son élégance, son titre, et son charme le rendent irrésistible auprès de la plupart des femmes. Ce qui explique qu'il puisse parfois se conduire de façon arrogante et égoïste. Il ne prend pas trop les choses au sérieux, et a une attitude dédaigneuse envers ses devoirs d'Elu.
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:53

Sexe : Féminin
Age : 12 ans
Taille : 1.38 m
Poids : 26 kg


Classe : Femme à hache
Race : Humain
Arme : Hache
Activité : Bûcheron
Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Perso-presea


Elle travaille comme bûcheron à la place de son père souffrant. Bien qu'elle soit petite et mince, elle arrive à manier une hache très lourde que la plupart des adultes auraient bien du mal à soulever. Ceci est rendu possible grâce à l'EX Sphère spéciale dont elle est équipée. Cette EX Sphère spéciale, cependant, lui ôte son humanité (elle ne ressent plus aucune émotion).
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:53

Sexe : Masculin
Age : 33 ans
Taille : 1.87 m
Poids : 81 kg


Classe : Combattant
Race : Humain
Arme : Jambières forgées
Activité : Aristocrate déchu
Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Perso-regal


C'est un prisonnier dans le monde prospère de Tesséha'lla. Il est envoyé dans le but de capturer Colette, pour le compte du Pape. Il est extrêmement calme et a constamment un air lugubre ; les quelques mots qui sortent de sa bouche sont dignes et très réfléchis. Ce sont peut-être des restes de son passé aristocrate.
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Darkaimery
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MessageSujet: Compendium   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:54

Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Inventaire


Voici toute la liste des objets disponibles dans le jeu. Sachez que vous pouvez voir si vous les avez tous eu grâce au compendium : il mémorise tous les objets dans toutes les catégories et donne le pourcentage.
Pour avoir votre compendium à 100%, il vous faudra faire au moins 3 parties car Colette, Kratos et Zélos vous donnent un objet différent dans la scène de Flanoir.
Vous obtenez le titre Amateur d'objets pour Génis en allant voir Koton au Pic d'Hakonesia une fois le compendium à 100%.
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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:54

Nom

Effet

Où le trouver...



Gelée d'ananas
Régénère 60% des PM Max

Magasins : Village Minouz, Meltokio, Sybak, Mizuho, Ozette, Altamira, Heimdall
Monstres : Fossoyeur, Croque-mort, Thanatos, Commandant, Ange épéiste, Epéiste obscur


Gelée d'orange
Régénère 30% des PM Max

Magasins : Isélia, Triet, Izoold, Palmacosta, Asgard, Luin, Hima, Meltokio, Sybak, Mizuho, Ozette, Altamira, Heimdall
Monstres : Aminite, Lamia, Patrouilleur, Magicienne, Sorcière, Arbalétrier, Furie
Coffres : Forêt d'Isélia, Sentier d'Ossa, Ferme de Palmacosta, Geyser de Thoda


Gelée de citron
Régénère 60% des PV Max

Magasins : Village Minouz, Meltokio, Sybak, Mizuho, Ozette, Altamira, Heimdall
Monstres : Citrouillier, Manticore, Thanatos, Néviros, Marteleur, Ange lancier, Faucon noir, Mante, Coccinelle dorée, Méduse orange, Gastéropode géant, Montitentacule rouge, Blob carnivore, Lancier obscur
Coffres : Ruines de Triet


Gelée de pomme
Régénère 30% des PV Max

Magasins : Isélia, Triet, Izoold, Palmacosta, Asgard, Luin, Hima, Meltokio, Sybak, Mizuho, Ozette, Altamira, Heimdall
Monstres : Trublion, Aminite, Zombie, Squelette, Faucheuse, Fantôme, Lamia, Golem, Potofeu, Elément du vent, Patrouilleur, Fouettard, Fantassin, Coquatrice, Chenille tropicale, Araignée, Sauterelle, Blob, Sangsue, Vélocidragon
Coffres : Temple de Martel, Forêt d'Isélia, Ruines de Triet, Sentier d'Ossa, Ferme de Palmacosta


Gelée miracle
Régénère 60% des PV et PM Max

Magasins : Village Minouz, Altamira, Heimdall
Monstres : Archidémon, Garde maudit, Chevalier fantôme, Golem de maison, Ange commandant, Commandant obscur


Gelée mixte
Régénère 30% des PV et PM Max

Magasins : Meltokio, Sybak, Mizuho, Altamira, Heimdall
Monstres : Amanite, Plantaglotte, Démon, Squelette d'or, Golem de pierre, Patrouilleur, Lancier, Sorcier maléfique, Sangsue
Coffres : Sentier d'Ossa, Ferme de Palmacosta


Elixir
Régénère 100% des PV et PM Max

Boss : Détenu
Coffres : Egoûts de Meltokio, Gorge de Lathéon, Elixir


Fiole spirituelle
Régénère 30% des PM Max de tous les persos

Monstre : Samael
Coffres : Ruines de triet, Temple de la foudre, Tour du Salut (3ème visite), Vinheim


Vitamines
Régénère 30% des PV Max de tous les persos

Monstres : Peluche possédée, Commandant pontifical, Noctule rouge
Boss : Yggdrasill, Kratos Aurion
Coffres : Tour du Salut (2ème visite), Tour du Salut (3ème visite), Vinheim


Fiole de panacée
Guérit de Poison, Poison mortel, Paralysie, Pétrification et Malédiction

Magasins : Triet, Izoold, Palmacosta, Asgard, Luin, Hima, Meltokio, Sybak, Mizuho, Altamira, Heimdall
Monstres : Fantôme, Esprit, Médusa, Crache-pot, Potofeu, Guêpe géante, Scorpion, Araignée, Thanascorpius
Boss : Exbélua
Coffres : Temple de Martel, Ferme de Palmacosta


Fiole maudite
Augmente temporairement les rencontres avec l'ennemi

Magasins : Palmacosta, Asgard, Meltokio, Sybak, Altamira, Heimdall
Boss : Tueuse déterminée


Fiole miracle
Guérit de toutes les altérations, sauf du KO

Magasins : Altamira, Heimdall
Monstre : Chevalier pharaonique


Fiole runique
Potion spéciale pouvant transformer des objets (voir astuces)

Monstres : Chimère, Fossoyeur, Faucon noir, Ver des neiges, Hélitron, Blob carnivore, Héliscorpe, Guivre
Boss : Rémiel


Fiole sacrée
Réduit temporairement les rencontres avec l'ennemi

Magasins : Triet, Palmacosta, Asgard, Luin, Hima, Meltokio, Sybak, Altamira, Heimdall
Boss : Tueuse malhabile


Fiole vitale
Ranime un allié KO

Magasins : Isélia, Triet, Izoold, Palmacosta, Asgard, Luin, Hima, Village Minouz, Meltokio, Sybak, Mizuho, Ozette, Altamira, Heimdall
Monstres : Bigfoot, Gargouille, Ange archer, Oiseau de feu, Guêpe tueuse, Archer obscur
Boss : Kratos Aurion, Vidarr
Coffres : Temple de Martel, Forêt d'Isélia, Ruines de Triet, Ferme de Palmacosta, Geyser de Thoda


Bellebane
Augmente la défense d'1 point

Monstre : Trissali
Coffres : Temple de la terre


Bellebane rouge
Augmente la défense de 3 points

Monstre : Trublionne


Lavande
Augmente la force d'1 point

Monstre : Bulbabombe
Coffres : Base de Tesséha'lla


Lavande rouge
Augmente la force de 3 points

Monstre : Bulbavenin


Romarin
Augmente la précision d'1 point

Monstre : Montitentacule rouge
Boss : Pronyma
Coffres : Temple de la glace


Romarin rouge
Augmente la précision de 3 points
Se fabrique avec Fiole runique + Romarin


Safran
Augmente l'évasion d'1 point

Monstre : Néviros
Boss : Féerie
Coffres : Ferme Insulaire


Safran rouge
Augmente l'évasion de 3 points

Monstre : Guêpe tueuse


Sarriette
Augmente les PM Max de 5%

Monstre : Druide
Boss : Séphie
Coffres : Ruines de Triet


Sarriette rouge
Augmente les PM Max de10%

Monstre : Sylvette
Boss : Pronyma


Sauge
Augmente les PV Max de 5%

Monstre : Croque-mort
Boss : Yutis


Sauge rouge
Augmente les PV Max de10%

Monstre : Carniglotte


Gemme Ex nv.1
Active les techs EX nv.1

Boss : Pourfendeur, Magnius, Kvar, Rémiel
Coffres : Sentier d'Ossa, Geyser de Thoda, Ferme Insulaire, Egoûts de Meltokio, Mine vallée de Toïze, Temple de la terre


Gemme EX nv.2
Active les techs EX nv.2

Boss : Pourfendeur, Pronyma
Coffres : Ferme de Palmacosta, Mausolée Balacruf, Ferme d'Asgard (2ème visite), Tour du mana, Base de Sylvarant (2ème visite), Ferme Insulaire, Monts Fuji, Egoûts de Meltokio, Temple de la foudre, Base de Tesséha'lla, Temple de la terre, Temple de la glace, Temple des ténèbres, Tour du Salut (2ème visite), Tour du Salut (3ème visite), Derris-Kharlan


Gemme EX nv.3
Active les techs EX nv.3

Boss : Pourfendeur, Kratos Aurion
Coffres : Ferme Insulaire, Egoûts de Meltokio, Mine vallée de Toïze, Temple de la foudre, Base de Tesséha'lla, Temple de la terre, Temple de la glace, Temple des ténèbres, Gorge de Lathéon, Tour du Salut (2ème visite), Tour du Salut (3ème visite), Forêt de Torent, Derris-Kharlan


Gemme EX nv.4
Active les techs EX nv.4

Boss : Yggdrasill, Kratos Aurion, Yuan
Coffres : Ferme Insulaire, Temple des ténèbres, Gorge de Lathéon, Tour du Salut (2ème visite), Tour du Salut (3ème visite), Forêt de Torent, Derris-Kharlan, Vinheim


Gemme EX nv.Max
Active toutes les techs EX

Boss : Mithos


Fiole anti-magie
Neutralise les altérations magiques au combat

Magasins : Meltokio, Altamira, Heimdall
Monstres : Chevalier pharaonique, Scorpius


Fiole de précision
Augmente la précision de 10% temporairement

Magasins : Meltokio, Altamira, Heimdall
Monstres : Guêpe géante, Caouane


Fiole de sirop
Protège contre les altérations physiques, réduit l'attaque de 20%

Magasins : Meltokio, Sybak, Altamira, Heimdall
Monstre : Tortue


Fiole défensive
Augmente la défense de 10% temporairement

Magasins : Palmacosta, Meltokio, Altamira, Heimdall
Monstre : Golem de pierre


Fiole protectrice
Protège contre les altérations magiques, réduit l'attaque de 20%

Magasins : Altamira, Heimdall
Monstres : Sorcier, Arachnide, Hélitron, Wyvern


Fiole éclatante
Augmente l'attaque de 10% temporairement

Magasins : Meltokio, Altamira, Heimdall
Monstre : Etoile montante


Potion de Flanoir
Augmente l'attaque de 10% temporairement
Magasin : Flanoir


Potion de Mizuho
Protège contre les altérations magiques, réduit l'attaque de 20%

Magasin : Mizuho
Monstres : Manchot, Chenille troglodyte


Potion de Palma
Protège contre les altérations physiques, réduit l'attaque de 20%

Magasin : Palmacosta
Monstre : Manchot


Gemme mémorielle
Brise le sceau des points de sauvegarde cachés
Se trouve sur les monstres dans les donjons


Quartz aqua
Confère temporairement le pouvoir de l'eau à une arme

Monstres : Elément de l'eau, Tarasque des mers, Hippocampe


Quartz blanc
Confère temporairement le pouvoir de la lumière à une arme

Boss : Iubaris


Quart bleu
Confère temporairement le pouvoir de le glace à une arme

Monstres : Guerrier de glace, Araignée des neiges
Boss : Fenrir


Quartz jaune
Confère temporairement le pouvoir de la terre à une arme

Monstres : Squelette d'or, Golem, Golem d'argile, Elément de la terre
Boss : Botta


Quartz mauve
Confère temporairement le pouvoir de la foudre à une arme

Monstre : Oiseau de foudre


Quartz noir
Confère temporairement le pouvoir des ténèbres à une arme

Monstres : Zombie, Spectre, Faucheuse, Garde maudit, Lancier obscur, Epéiste obxcur, Commandant obscur, Archer obscur
Boss : Idun


Quartz rouge
Confère temporairement le pouvoir du feu à une arme

Monstres : Elément du feu, Guerrier de feu, Oiseau de feu
Boss : Ktugach


Quartz vert
Confère temporairement le pouvoir du vent à une arme

Monstres : Elément du vent, Harpie


Loupe magique
Analyse les PV et les attributs de l'ennemi

Magasins : Isélia, Triet, Palmacosta, Asgard, Luin, Hima, Meltokio, Sybak, Mizuho
Monstres : Guerrier de feu, Sorcier, Harpie, Araignée, Araignée des neiges, Etoile de mer
Boss : Gardien vent, Gardien foudre


Omnidiviseur
Réduit de 50% tous les dégâts infligés aux alliés et à l'ennemi

Monstres : Attrape-nigauds, Ver des sables


Sablier
Immobilise temporairement l'ennemi pendant le combat
Obtenu avec la capacité Ex nv.2 "Personnel" de Zélos en parlant aux femmes


Argent blanc
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Epée possédée, Gargouille, Sentinelle
Coffres : Ferme de Palmacosta, Geyser de Thoda


Argent noir
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Esprit, Gargouille
Coffres : Sentier d'Ossa


Billes
Matériau pour fabriquer une figurine de nv.1

Monstres : Basilic, Elément de l'eau, Méduse, Vélocidragon
Coffres : Ferme d'Asgard (2ème viste)


Billes fines
Matériau pour fabriquer une figurine de nv.2

Monstres : Samael, Druide, Noctule noire, Méduse, Blob doré, Gastéropode, Gastéropode géant
Boss : Gardien foudre


Billes rares
Matériau pour fabriquer une figurine de nv.4

Monstre : Chevalier fantôme
Boss : Aska
Coffres : Gorge de Lathéon


Croc de bête
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Loup, Loup noir, Grizzly, Grizzly mauve, Noctule rouge, Montitentacule vert, Wyvern
Coffres : Base de Sylvarant, Mausolée de Balacruf


Herbe mystique
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Poivronnier, Chenille tropicale


Laiton
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Démon, Epée tonnante, Cerbère
Boss : Iubaris


Larme de sirène
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Céphalopode, Sirène, Dragon des mers, Aquamage
Boss : Squalucie
Coffres : Geyser de Thoda


Mythril
Matériau pour l'optimisation

Monstre : Massacreur
Boss : Bras de protection


Peau de bête
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Loup noir, Grizzly, Lapin, Lièvre, Lobo
Coffres : Base de Sylvarant, Sentier d'Ossa, Mausolée de Balacruf, Ferme d'Asgard


Sphère métallique
Matériau pour l'optimisation

Monstre : Assassin
Boss : Système de défense


Super billes
Matériau pour fabriquer une figurine de nv.3

Monstres : Lobo, Goule, Golem d'argile, Gastéropode à pointes
Coffres : Mine vallée de Toïze


Tissu magique
Matériau pour l'optimisation

Monstres : Voleur, Gredin
Coffres : Base de Sylvarant
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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:56

Pour que ce soit plus pratique à consulter j'ai rangé les armes par personnage et dans l'ordre du compendium. Les armes les plus fortes (armes maudites, et armes ultimes) sont de couleur "violet" pour les distinguer des autres.

- Armes de Lloyd (24/24)



Nom

Effet

Où le trouver...



Dent de dragon
Tai : 440, Est : 470
Magasin : Flanoir
Coffre : Base de Tesséha'lla


Défenseuse
Tai :500, Est : 495, Déf : 15
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la glace


Epée d'ogre
Tai : 320, Est : 300
Magasins : Meltokio , Sybak
Optimisation : Meltokio


Epée de ninja
Tai : 860, Est : 820, Att : Té
Coffre : Vinheim


Epée en bois
Tai : 70, Est : 60
Arme initiale
Magasin : Isélia


Eventail
Tai : 750, Est : 750, Pré : 30, Cha : 30
Magasin : Luin reconstruite


Glaive élémental
Tai : 530, Est : 510
Magasin : Altamira
Optimisation : Altamira


Glaive matériel
Tai :820, Est : 820
Chez Dirk après la forêt de Torent


Kotetsu
Tai : 350, Est : 320
Magasin : Sybak
Optimisation : Sybak, Mizuho


Kusanagi
Tai : 930, Est : 850
Monstre : Pourfendeur n°3


Larme d'Ange
Tai : 750, Est : 730
Magasin : Flanoir (deuxième liste)
Optimisation : Flanoir
Coffre : Forêt de Torent


Masamune
Tai : 190, Est : 165
Magasin : Asgard
Optimisation : Palmacosta, Luin


Mumeï
Tai : 115, Est : 100
Coffre : Ruines de Triet


Muramasa
Tai : 590, Est : 560
Coffre : Ferme d'Isélia


Nébilim
Agi : -20, Cha : -20 (Arme maudite)
Donné par Abyssion


Osafune
Tai : 220, Est : 200
Magasin : Hima (première liste)
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Rapière
Tai : 130, Est : 155
Magasin : Palmacosta, Luin


Rapière Wasier
Tai : 600, Est : 630, Déf : 15
Magasin : Heimdall
Optimisation : Heimdall


Rapière maniable
Tai : 265, Est : 295
Magasin : Meltokio
Optimisation : Hima


Rapière sacrée
Tai : 410, Est : 440, Att : L
Coffre : Mine vallée de Toïze


Sabre de chevalier
Tai : 100, Est : 90
Magasin : Triet


Sabre de valkyrie
Tai : 850, Est : 930
Gagnez la classe avancée en simple au Colysée avec Lloyd


Shiden
Tai : 410, Est : 380, Att : Fo
Magasin : Mizuho
Optimisation : Mizuho, Ozette


Sinclaire
Tai : 235, Est : 265
Magasin : Hima (deuxième liste)
Optimisation : Luin, Asgard

- Armes de Kratos/Zélos (dagues 9/9)



Nom

Effet

Où le trouver...



Dague d'assaut
Att : 410, Pré : 15, Att : V
Optimisation : Mizuho, Ozette


Dague de cristal
Att : 750, Pré : 30
Coffre : Forêt de Torent


Dague de l'Hydre
Att : 220, Pré : 10, Att : E
Magasin : Asgard
Optimisation : Luin reconstruite


Dague de la Terre
Att : 250, Pré : 10, Att : Te
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Dague flamboyante
Att : 530, Pré : 15, Att : Fe
Magasin : Altamira
Optimisation : Altamira


Dague jouet
Att : 700, Pré : 30, Agi : 80, Cha -50
Magasin : Luin reconstruite


Fafnir
(Arme maudite)
Coffre : Forêt de Gaoracchia


Gladius
Att : 620, Pré : 20
Magasins : Heimdall, Flanoir (deucième liste)
Optimisation : Heimdall
Coffre : Forêt d'Ymir


Stylet
Att : 130, Pré : 10
Coffre : Ruines de Triet

- Armes de Colette (16/16)



Nom

Effet

Où le trouver...



Auréole d'Ange
Att : 850
Gagnez la classe avancée en simple au Colysée avec Colette


Chakram
Att : 68
Arme initiale
Magasin : Isélia


Chakram coupant
Att :160
Magasin : Asgard
Optimisation : Palmacosta, Luin reconstruite


Chakram de duel
Att : 130
Magasins : Palmacosta, Luin
Optimisation : Triet, Luin reconstruite


Chakram en mythril
Att : 350
Magasin : Sybak
Optimisation : Sybak, Mizuho


Chakram lumineux
Att : 320, Att : L
Magasins : Meltokio, Sybak
Optimisation : Meltokio


Chakram lunaire
Att : 500
Magasin : Altamira
Optimisation : Altamira


Chakram mystique
Att : 235
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Chakram piqueur
Att : 280
Optimisation : Hima
Coffre : Tour du mana


Chakram solaire
Att : 590
Magasin : Heimdall
Optimisation : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Chakram volant
Att : 100
Magasin : Triet
Optimisation : Triet


Chakram étoilé
Att : 750
Coffre : Forêt de Torent


Mauvais oeil
(Arme maudite)
Mine vallée de Toïze (débris du monstre)


Shuriken
Att : 410
Magasins : Mizuho, Altamira
Optimisation : Mizuho, Ozette


Tambourin
Att : 740, Pré : -20, Cha : 50
Magasin : Luin reconstruite


Toroïde
Att : 670
Magasin : Flanoir (deuxième liste)
Optimisation : Flanoir
Coffre : Gorge de Lathéon

- Armes de Génis (15/15)



Nom

Effet

Où le trouver...



Cor Leonis
Att : 464, Int : 9
Coffre : Ferme d'Isélia


Croix du Sud
Att : 550, Int : 11
Coffre : Tour du Salut


Danseuse sombre
Att : 416, Int : 8, Att : Té
Coffre : Temple des ténèbres


Dernier joueur
Att : 650, Int : 12
Gagnez la classe avancée au Colysée avec Génis


Désastre
Pré : -30, Int : -30, Agi : 100,
Cha : -50 (Arme maudite)
Altamira de nuit : Achetez à l'homme entre le casino et le théâtre pour 1000 Flouz


Etoile brillante
Att : 356, Int : 7
Magasins : Flanoir, Altamira
Coffre : Temple de la foudre


Etoile colorée
Att : 80, Int : 2
Magasin : Triet


Etoile de duel
Att : 120, Int : 3
Magasin : Palmacosta, Asgard, Luin
Optimisation : Luin reconstruite


Etoile du Nord
Att : 504, Int : 10
Magasins : Heimdall, Flanoir (deuxième liste)


Etoile filante
Att : 188, Int : 4
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Fantasmagorie
Att : 600, Def : 20, Pré : 50, Agi : 10
Magasin : Luin reconstruite


Nova
Att : 60, Int : 1
Arme initiale
Magasin : Isélia


Orbite glacée
Att : 250, Int : 5, Att : G
Magasin : Meltokio
Coffre : Mont Fuji


Tonnerre
Att : 304, Int : 6, Att : Fo
Coffre : Egoûts de Meltokio


Un seul monde
Att : 680, Int : 14
Gagnez le mini-jeu 1,2,3 Soleil (les 3 niveaux) sur le pont de Tesséha'lla, après avoir vu la scène derrière la porte de Vinheim
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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:57

Armes de Raine (15/15)



Nom

Effet

Où le trouver...



Baguette
Att : 80, Int : 1
Arme initiale
Magasin : Triet


Balai Brosse
Att : 550, Pré : 50, Agi : 20, Cha : 30, Atta : V
Magasin : Luin reconstruite


Bâton ancien
Att : 364, Int : 8
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la terre


Bâton béni
Att : 436, Int : 9, Att : L
Coffre : Ferme insulaire


Bâton d'Hanuman
Att : 524, Int : 11
Coffre : Tour du Salut


Bâton de combat
Att : 115, Int : 2
Magasins : Palmacosta, Luin
Coffre : Chemin d'Ossa


Bâton de cristal
Att : 640, Int : 12
Gagnez la classe avancée au Colysée avec Raine


Bâton de la Terre
Att : 192, Int : 3, Att : Te
Optimisation : Asgard


Bâton du Vent
Att : 268, Int : 5, Att : V
Optimisation : Meltokio, Sybak, Mizuho, Ozette


Bâton du phénix
Att : 316, Int : 6, Att : Fe
Coffre : Forêt de Gaoracchia


Bâton runique
Att : 472, Int : 10
Magasins : Heimdall, Flanoir (deuxième liste)
Coffre : Ferme d'Isélia


Bâton à gemme
Att : 140, Int : 2
Magasin : Asgard
Optimisation : Palmacosta, Luin reconstruite


Bâton à rubis
Att : 212, Int : 4
Optimisation : Luin reconstruite, Hima


Coeur du Chaos
Pré : -30, Int : 50, Cha : -30
(Arme maudite)
Pic d'Hakonesia : Parlez à Koton en ayant les 8 autres armes maudites


Sceptre foudroyant
Att : 336, Int : 7, Att : Fo
Magasins : Flanoir, Altamira
Coffre : Temple de la foudre

- Armes de Sheena (14/14)



Nom

Effet

Où le trouver...



Acalanatha
Att : 720, Déf : Fe+, Té+, Att : Fe
Coffre : Forêt de Torent


Asura
Att : 650
Magasin : Flanoir (deuxième liste)
Boss : Kushinawa


Bourse
Att : 760, Pré : 10, Agi : 10, Cha : 50
Magasin : Luin reconstruite


Carte de l'Eau
Att : 175, Déf : E+, Att : E
Arme initiale
Magasin : Mizuho


Carte de la Foudre
Att : 350, Déf : Fo+, Att : Fo
Magasin : Mizuho
Coffre : Egoûts de Meltokio


Carte de la Glace
Att : 430, Déf : G+, Att : G
Magasin : Flanoir
Coffre : Base de Tesséha'lla


Carte de la Terre
Att : 240, Déf : Te+, Att : Te
Magasins : Mizuho, Meltokio
Coffre : Ferme d'Asgard


Carte du Feu
Att : 270, Déf : Fe+, Att : Fe
Magasins : Mizuho, Meltokio
Coffre : Monts Fuji


Carte du Vent
Att : 380, Déf : V+, Att : V
Magasin : Mizuho


Carte sortilège
Att : 135
Magasin : Mizuho


Jugement divin
Att : 810
Gagnez la classe avancée au Colysée avec Sheena


Portes de l'Enfer
Déf : -40, Pré : -20, Int : 10, Agi : 60, Cha : 10 (Arme maudite)
Coffre : Temple de la terre


Vaira
Att : 520
Coffre : Ferme insulaire


Yaksa
Att : 590
Magasin : Heimdall

- Armes de Kratos/Zélos (Epées 14/14)



Nom

Effet

Où le trouver...



Batte de base-ball
Att : 750, Déf : -30, Pré : 40,
Cha : -20
Magasin : Luin reconstruite


Dévoreuse d'âmes
Déf : -50, Pré : -30, Int : -50, Agi : -30, Cha : -30 (Arme maudite)
Monstre : Ver des sables


Epée d'Ether
Att : 590
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Epée de l'Eau
Att : 350, Att : E
Magasin : Sybak
Optimisation : Sybak, Mizuho, Ozette


Epée de la Foudre
Att : 470, Att : Fo
Magasin : Flanoir
Coffre : Base deTesséha'lla


Epée de la Glace
Att : 500, Att : G
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la glace


Epée en acier
Att : 160
Magasins : Palmacosta, Asgard, Luin
Optimisation : Palmascota, Luin reconstruite


Epée en argent
Att : 265
Magasin : Meltokio
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Epée laser
Att : 710, Att : L
Optimisation : Flanoir
Coffre : Tour du Salut


Epée longue
Att : 85
Arme initiale
Magasin : Triet


Epée ultime
Att : 920
Gagnez la classe avancée au Colysée avec Zélos 2 fois, battre Sélès


Excalibur
Att : 800
Gagnez la classe avancée au Colysée avec Kratos ou Zélos


Flamberge
Att : 650, Att : Fe
Arme de Kratos


Sabre des sables
Att : 440, Att : Te
Coffre : Mine vallée de Toïze

- Armes de Préséa (16/16)



Nom

Effet

Où le trouver...



Bardiche
Att : 520
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la terre


Diablos
Pré : -20, Agi : -20, Cha : -20 (Arme maudite)
Coffre : Gorge de Lathéon


Fendoir de Gaia
Att : 999, Att : Te
Ozette : Parlez à Ralf à côté de la tombe avec unniveau égal ou supérieur à 80 avec Préséa


Francisque
Att : 330
Arme initiale
Magasin : Meltokio


Grand tomahawk
Att : 490
Magasin : Flanoir
Coffre : Base de Tesséha'lla


Grande hache
Att : 390
Coffre : Egoûts de Meltokio


Hache d'ogre
Att :830, Agi : -20, Cha : -20
Coffre : Tour du Salut


Hache de combat
Att : 360
Magasin : Sybak


Hache de frappe
Att : 780, Att : Fo
Optimisation : Flanoir


Hache en croissant
Att : 450, Att : L
Coffre : Mine vallée de Toïze


Hache en mythril
Att : 590
Coffre : Ferme insulaire


Hallebarde
Att : 560
Magasin : Altamira
Optimisation : Altamira


Larme de Bahamut
Att : 920
Gangnez la classe avancée au Colysée avec Préséa


Marteau boing
Att : 900, Pré : 30, Cha : 20
Magasin : Luin reconstruite


Marteau de guerre
Att : 630, Pré : -5
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Pic de combat
Att : 700
Magasin : Flanoir
Optimisation : Heimdall, Flanoir
Coffre : Gorge de Lathéon

- Armes de Régal (16/16)



Nom

Effet

Où le trouver...



Apocalypse
Déf : -20, Pré : -20 (Arme maudite)
Coffre : Welgaia


Croc de dragon
Att : 710, Déf : 15
Optimisation : Flanoir
Coffre : Tour du Salut


Dynastie
Att : 920, Déf : 18
Sources chaudes : Parlez à Lévignius avec un niveau égal ou supérieur à 80 pour Régal


Glorieuses
Att : 850, Pré : 30, Agi : 30, Cha : 30
Magasin : Luin reconstruite


Griffe d'ours
Att : 535, Déf : 8
Magasin : Altamira
Optimisation : Altamira


Grèves de force
Att : 460, Déf : 5
Magasin : Flanoir
Coffre : Temple de la foudre


Grèves de l'Eau
Att : 590, Déf : 10, Att : E
Coffre : Ferme d'Isélia


Grèves du Feu
Att : 670, Déf : 12, Att : Fe
Coffre : Gorge de Lathéon


Grèves du Kaiser
Att : 880, Déf : 16, Att : L
Gagnez la classe avancée au Colysée avec Régal


Grèves en cuir
Att : 400, Déf : 5
Arme initiale


Grèves en fer
Att : 440, Déf : 8
Coffre : Mine vallée de Toïze


Grèves en mythril
Att : 570, Déf : 10
Coffre : Ferme insulaire


Jambières de luxe
Att : 800, Déf : 15
Coffre : Tour du Salut


Jambières maudites
Att : 500, Déf : 10, Cha : -10, Att : Té
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la terre


Jambières à cristaux
Att : 610, Déf : 12
Magasin : Heimdall
Optimisation : Heimdall
Coffre : Forêt d'Ymir


Venin
Att : 480, Déf : 8, Att : Te
Boss : Dragon ailé
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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:57

Pour que ce soit plus pratique à consulter j'ai rangé les armures corps par catégories et dans l'ordre du compendium. Les armures les plus fortes sont de couleur "violet" pour les distinguer des autres.

- Armures (19/19)



Nom

Effet

Où le trouver...



Armure de plates
Déf : 60
Magasin : Flanoir (deuxième liste)


Armure dorée
Déf : 70, Déf : E+, V+, Fe+, L+
Pic d'Hakonesia : Achetez à Coton à 100000 Flouz après qu'il ait acheté l'Anneau de Spiritua dans la quête annexe


Armure en mythril
Déf : 46
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la glace


Armure feuilletée
Déf : 30
Magasin : Meltokio


Brunnhilde
Déf : 50
Armure de Kratos


Cotte
Déf : 15
Magasins : Palmacosta, Luin


Cotte argentée
Déf : 42
Magasin : Flanoir
Coffre : Base de Tesséha'lla


Cotte dragon
Déf : 65, Déf : Fe+
Monstre : Dragon noir (Vinheim)


Cotte en fer
Déf : 25
Coffre : Tour du mana


Cotte runique
Déf : 50, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Cotte stelllaire
Déf : 65, Déf : Fe+
Coffre : Tour du Salut


Cotte épaisse
Déf : 20
Magasin : Asgard


Cotte lamellaire
Déf : 22
Coffre : Ferme d'Asgard


Cuir rigide
Déf : 13
Optimisation : Triet


Cuir souple
Déf : 10
Magasins : Isélia, Triet


Cuirasse
Déf : 34
Magasin : Ozette
Coffre : Egoûts de Meltokio


Haubert
Déf : 38
Coffre : Mine vallée de Toïze


Mumbane
Déf : 70, Déf : Te+, Fo+, G+, Té+
Colysée : En équipe en mode avancé, battre Garr


Reflet
Déf : 56
Optimisation :Heimdall

- Plastrons (14/14)



Nom

Effet

Où le trouver...



Plastron en argent
Déf : 40
magasin : Flanoir
Coffre : Temple de la foudre


Plastron en cuir
Déf : 9
Magasin : Triet


Plastron en fer
Déf : 20
optimisation : Asgard, Luin reconstruite
Coffre : Mausolée de Balacruf


Plastron en mythril
Déf : 46
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la terre


Plastron lunaire
Déf : 23, Cha : 20
Coffre : Tour du mana


Plastron prisme
Déf : 66, Déf : Tout+
Coffre : Vinheim


Plastron raffiné
Déf : 113
Magasins : Palmacosta, Luin, Asgard
Coffre : Chemin d'Ossa


Plastron rare
Déf : 56
Magasin : Flanoir (deuxième liste)
Coffre : Tour du Salut


Plastron runique
Déf : 48, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Plastron solaire
Déf : 50, Déf : Fe+, L+
Optimisation : Heimdall
Coffre : Forêt d'Ymir


Plastron stellaire
Déf : 62, Déf : L+, Té+
Coffre : Tour du Salut


Plastron élémental
Déf : 66, Déf : E+, V+, Fe+, Te+
Coffre : Vinheim


Protecteur elfique
Déf : 30, Agi : 20
Magasins : Meltokio, Ozette


Protecteur à mana
Déf : 62
Coffre : Forêt de Torent

- Capes (15/15)



Nom

Effet

Où le trouver...



Cape
Déf : 8
Armure initiale de Génis


Cape ambrée
Déf : 21
Magasin : Hima


Cape blanche
Déf : 11
Magasins : Triet, Palmacosta, Luin


Cape bénite
Déf : 45
Coffre : Ferme insulaire


Cape du Phoenix
Déf : 54, Déf : Fe+
Coffre : Tour du Salut


Cape de combat
Déf : 39, Pré : 10, Agi : 10
Magasin : Flanoir
Coffre : Temple de la foudre


Cape de druide
Déf : 28
Magasin : Meltokio
Optimisation : Meltokio


Cape de l'Ancien
Déf : 39
Magasin : Flanoir


Cape de la mortalité
Déf : 60
Coffre : Vinheim


Cape de mage
Déf : 17, Int : 3
Magasin : Asgard
Optimisation : Palmacosta, Asgard, Luin
Coffre : Ferme de Palmacosta


Cape de soie
Déf : 33, Cha : 5
Magasin : Ozette


Cape en mythril
Déf : 42
Magasin : Altamira


Cape runique
Déf : 48, Int : 10
Magasins : Heimdall, Flanoir (2ème liste)
Coffre : Ferme d'Isélia


Cape stellaire
Déf : 60, Déf : Fe+
Colysée : En équipe en mode avancé, battre Farah Oersted


Tenue de mage
Déf : 54
Coffre : Forêt de Torent

- Robes (17/17)



Nom

Effet

Où le trouver...



Kannazuki
Déf : 60, Déf : V+
Parlez au chef de Mizuho, après la scène derrière la porte de Vinheim


Minazuki
Déf : 40
Coffre : Ferme insulaire


Nagasuki
Déf : 49
Coffre : Tour du Salut


Robe
Déf : 10
Armure initiale de Raine
Magasin : Triet


Robe ancienne
Déf : 40
Magasin : Flanoir
Coffre : Temple de la glace


Robe blanche
Déf : 20
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite
Coffre : Ferme d'Asgard


Robe bénite
Déf : 49
Magasin : Flanoir (deuxième liste)
Coffre : Tour du Salut


Robe de brume
Déf : 23, Agi : 20
Magasin : Meltokio
Coffre : Monts Fuji


robe de chaman
Déf : 54, Déf : L+, Té+
Coffre : Tour du Salut


Robe de sorcière
Déf : 29
Magasin : Ozette
Coffre : Forêt de Gaoracchia


Robe des Esprits
Déf : 60, Déf : Tout+
Boss : Maxwell


Robe des cieux
Déf : 54
Coffre : Tour du Salut


Robe en soie
Déf : 36, Cha : 5
Coffre : Mine vallée de Toïze


Robe lunaire
Déf : 21
Magasin : Hima (deuxième liste)
Coffre : Tour du mana


Robe plume
Déf : 14, Déf : V+
Magasins : Palmacosta, Asgard, Luin


Robe runique
Déf : 44, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Yayoi
Déf : 21
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:58

Pour que ce soit plus pratique à consulter j'ai rangé les armures tête par catégories et dans l'ordre du compendium. Les armures les plus fortes sont de couleur "violet" pour les distinguer des autres.

- Casques (10/10)



Nom

Effet

Où le trouver...



Armet
Déf : 14
Magasin : Ozette


Casque de duel
Déf : 17
Magasin : Flanoir
Coffre : Temple de la foudre


Casque doré
Déf : 30
Coffre : Derris-Kharlan


Casque en cuir
Déf : 4
Magasins : Palmacosta, Luin


Casque en fer
Déf : 6
Magasin : Asgard


Casque rare
Déf : 24, Déf : Fo+
Magasin : Flanoir (deuxième liste)


Casque runique
Déf : 20, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Casque stellaire
Déf : 26, Déf : Fe+
Coffre : Tour du Salut


Heaume
Déf : 10
Optimisation : Hima, Meltokio
Coffre : Tour du mana


Sigurd
Déf : 24
Armure de Kratos

- Chapeaux (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Bandeau
Déf : 18, Pré : 10, Int : 5, Agi : 10
Coffre : Temple des ténèbres


Béret
Déf : 3, Int : 1
Magasin : triet


Chapeau d'Aifread
Déf : 21, Int : 12
Allez voir Max à Izoold après la quête annexe d'Aifread


Chapeau de mage
Déf : 20, Int : 10, Déf : Fe+
Coffre : Gorge de Lathéon


Chapeau de paille
Déf : 10, Int : 3
Magasin : Meltokio
Coffre : Base de Sylvarant


Chapeau pointu
Déf : 13, Int : 4
Magasin : Sybak
Optimisation : Sybak, Mizuho, Ozette


Chapeau runique
Déf : 15, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Coiffe de clerc
Déf : 8, Int : 2
Magasin : Hima
Coffre : Ferme d'Asgard

- Rubans (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Coiffe de mariée
Déf : 26
Coffre : Forêt d'Ymir


Epingle à cheveux
Déf : 24
Coffre : Ferme d'Isélia


Joli ruban
Déf : 20
Magasin : Ozette


Ruban
Déf : 4
Magasin : Triet


Ruban bleu
Déf : 10
Coffre : Mausolée de Balacruf


Ruban magique
Déf : 28
Coffre : Derris-Kharlan


Ruban tartan
Déf : 17
Magasin : Hima


Ruban à rayures
Déf : 14
Magasin : Meltokio

- Diadèmes (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Diadème
Déf : 3
Magasin : Palmacosta


Diadème en argent
Déf : 9, Int : 2
Magasin : Flanoir


Diadème en mythril
Déf : 11, Int : 8
Magasin : Altamira


Diadème en or
Déf : 5, Int : 4
Magasins : Luin, Meltokio
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Diadème sacré
Déf : 12, Int : 9
Magasin : Flanoir 2ème liste
Coffre : Tour du Salut


Diadème élémental
Déf : 25, Int : 15, Déf : E+, V+, Fe+, Te+
Battre Sélès dans le Colysée, après avoir gagné la classe avancée 2 fois avec Zélos


Diadème étoilé
Déf : 20, Int : 14, Déf : Fe+
Coffre : Tour du Salut


Tiare runique
Déf : 13, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 1:59

Pour que ce soit plus pratique à consulter j'ai rangé les armures bras par catégories et dans l'ordre du compendium. Les armures les plus fortes sont de couleur "violet" pour les distinguer des autres.

- Ecus (11/11)



Nom

Effet

Où le trouver...



Arrédoval
Déf : 30
Armure de Kratos


Couvercle
Déf : 5, Déf : Fe+
Monstres : Soldat, Duelliste


Ecu bleu
Déf : 30, Agi : 30
Coffre : Vinheim


Ecu en bois
Déf : 8
Armure initiale de Kratos
Magasin : Triet


Ecu en mythril
Déf : 28
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la glace


Ecu oméga
Déf : 15
Magasin : Meltokio
Coffre : Ferme de Palmacosta


Ecu rare
Déf : 33, Déf : E+
Coffre : Gorge de Lathéon


Ecu rayonnant
Déf : 25, Déf : L+
Magasin : Flanoir
Coffre : Base de Tesséha'lla


Ecu rouge
Déf : 21
Optimisation : Hima, Meltokio


Ecu runique
Déf : 30, Int : 10
Magasin : Heimdall
Coffre : Ferme d'Isélia


Ecu étoilé
Déf : 35, Déf : Fe+, Té+
Coffre : Tour du Salut

- Gantelets (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Gantelet en fer
Déf : 6
Magasin : Asgard
Optimisation : Asgard, Luin reconstruite


Gantelet en mythril
Déf : 13
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la glace


Gantelet rare
Déf : 18, Déf : Te+
Magasin : Flanoir 2ème liste
Coffre : Ferme d'Isélia


Gantelet runique
Déf : 15, Int : 10
Magasin : Heimdall


Gantelet à griffes
Att : 50, Déf : 10
Magasin : Meltokio


Gantelet étoilé
Déf : 20, Déf : Fe+
Coffre : Tour du salut


Gants en cuir
Déf : 3
Magasin : Triet
Coffre : Forêt d'Isélia


Hyper-gantelet
Déf : 21, Pré : 10
Boss : Abyssion

- Bracelets (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Anneau d'écu
Déf : 14
Coffres : Forêt de Torent, Vinheim


Bracelet
Déf : 2
Magasins : Palmacosta, Luin
Coffre : Ruines de Triet


Bracelet d'Ange
Déf : 8, Cha : 3
Magasin : Ozette


Bracelet en fer
Déf : 4
Magasin : Hima 2ème liste
Coffre : Ferme d'Asgard


Bracelet en mythril
Déf : 10
Magasin : Altamira
Coffre : Temple de la terre


Bracelet à lapis
Déf : 7, Cha : 5
Magasin : Meltokio
Optimisation : Meltokio


Bracelet étoilé
Déf : 13, Déf : Fe+
Coffre : Tour du Salut


Draupnir
Déf : 12
Optimisation : Heimdall
Coffre : Gorge de Lathéon

- Gants (9/9)



Nom

Effet

Où le trouver...



Gants
Déf : 1
Magasin : Triet


Gants de cuisine
Déf : 3, Déf : Fe+
Magasin : Asgard


Gants de mariée
Déf : 6, Cha : 10
Magasin : Sybak


Gants en soie
Déf : 8
Magasin : Ozette
Optimisation : Ozette


Jolies mitaines
Déf : 5
Magasin : Hima


Mitaines Minouz
Déf : 11
Magasin : Village des Minouz


Mitaines adorables
Déf : 10
Coffre : Ferme d'Isélia


Mitaines mignonnes
Déf : 9
Magasin : Altamira


Mitaines pingouinistes
Déf : 3, Déf : G+
Magasin : Flanoir (vieille femme)
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:00

Pour que ce soit plus pratique à consulter j'ai rangé les accessoires par catégories.

- Charmes (14/14)



Nom

Effet

Où le trouver...



Amulette
Protège de toutes les altérations d'état mais ne fonctionne pas toujours
Optimisation : Atelier Dirk


Anneau d'entrain
Régénère 5% des PV max à chaque ennemi vaincu
Magasin : Flanoir
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Iapyx


Anneau de stabilité
Réduit la durée d'étourdissement de 50%
Magasins : Luin, Flanoir


Bracelet de soins

Régénère 10% des PV max à chaque ennemi vaincu
Magasin : Flanoir
Optimsation : Atelier Dirk
Boss : Kilia


Charme de paralysie
Protège de Paralysie
Déf : Fo+
Magasins : Asgard, Luin, Meltokio, Flanoir, Altamira
Boss : Iapix


Charme de pierre
Protège de Pétrification et Lourdeur
Déf : Te+
Magasins : Asgard, Flanoir, Altamira


Charme de poison
Protège de Poison
Déf : E+
Magasins : Palmacosta, Luin, Meltokio, Flanoir, Altamira
Boss : Botta


Charme de ponction
Protège de Malédiction et Affaiblissement
Déf : Té+
Magasins : Mizuho, Ozette, Flanoir, Altamira
Coffre : Forêt de Gaoracchia


Charme de stabilité
Protège d'Etourdissement
Déf : L+
Magasin : Altamira
Optimisation : Atelier Dirk
Coffre : Ferme d'Asgard


Joyau de Yasakani
Vaincre les ennemis maléfiques
Protège de tous les effets de statut
Battre le Pourfendeur n°2


Miroir de Yata
Vaincre les ennemis maléfiques
Régénère 1% des PV et PM à intervalles fixes dans le combat
Battre le Pourfendeur n°1


Sceau de Manji
Augmente la précision
Pré : 15
Magasin : Mizuho


Talisman
Augmente la défense de 5%
Magasin : Flanoir
Boss : Maître du vent


Talisman Bleu
Augmente la défense de 10%
Optimisation : Atelier de Dirk

- Anneaux (14/14)



Nom

Effet

Où le trouver...



Anneau d'attaque
Augmente l'attaque de 10%
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : Le condamné


Anneau d'esprit
Rétablit 1% des PM max à un taux fixe au combat
Optimisation : Atelier Altessa
Coffre : Egoûts de Meltokio


Anneau d'émeraude
Réduit la consommation des PM d'un tiers
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : Volt


Anneau de défense
Augmente la défense de 10%
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : L'exclu


Anneau de force
Réduit les dégâts physiques
Monstre : Chevalier infernal


Anneau de frappe
Le perso est plus disposé au type F
Coffre : Carte de Sylvarant


Anneau de protection
Réduit les dégâts physqiues mais augmente les dégâts élémentaux
Déf : Tout+
Boss : Ondine


Anneau de résistance
Réduit les dégâts élémentaux mais augmente les dégâts physiques
Déf : Tout+
Coffre : Forêt d'Ymir


Anneau féérique
Réduit la consommation de PM de 50%
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : Forcystus


Anneau magique
Augmente l'attaque magique de 10%
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : Le fugitif


Anneau reflet
Réduit les dégâts élémentaux
Déf : Tout+
Boss : Origin


Anneau résurrection
Peut vous ranimer pendant un combat
Optimisation : Atelier Altessa
Coffres : Carte de Tesséha'lla, Ferme insulaire


Anneau sacré
Rétablit 1% des PV max à un taux fixe au combat
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : Kvar


Anneau technique
Le perso est plus disposé au type T
Coffre : Carte de Sylvarant

- Symboles (12/12)



Nom

Effet

Où le trouver...



Patte de lapin
Augmente la chance
Cha : 30
Magasin : Luin
Optimisation : Atelier Dirk


Plume de pingouin
Résiste à la glace
Déf : G+
Monstre : Pingouiniste


Sceau du démon
Augmente de 100% l'expérience en plus mais provoque des altérations d'état pendant les combats
Coffre : Vinheim
Optimisation : Atelier Dirk


Sceau obscur
Augmente de 50% l'expérience en plus mais augmente les dégâts et la malédiction pendant les combats
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Shadow


Symbole d'attaque
Augmente la précision
Optimisation :Atelier Dirk
Boss : Efreet


Symbole de Krona
Protège contre toutes les altérations d'état
Gagner la classe avancée simple une fois au Colysée
Optimisation : Atelier Dirk


Symbole du gardien
Augmente la défense de 10%
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Ondine


Symbole du guerrier
Augmente la force de 10%
Optimisation : Ateleir Dirk
Boss : Magnius


Symbole extrême
Augmente considérablement l'attaque
Att : 200, Agi : -99
Gagner la classe avancée en équipe une fois au Colysée
Optimisation : Atelier Dirk


Symbole mystique
Réduit le temps nécessaire pour lancer un sort
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Ange gardien, Zélos


Symbole sacré
Régénère 3% des PV max à un taux fixe
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Gnome


Symbole spirituel
Régénère 3% des PM max à un taux fixe
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Celsius

- Capes (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Cape
Déf 1, Agi : 1
Magasin : Triet


Cape de l'Eau
Déf : 8, Agi : 5, Déf : E+, G+
Optimisation : Atelier Altessa
Coffre : Base de Tesséha'lla


Cape de voleur
Déf : 6, Agi : 10
Optimisation : Atelier Altessa
Magasin : Altamira


Cape elfique
Déf : 7, Int : 5, Agi : 15
Optimisation : Atelier d'Altessa


Cape en cuir
Déf : 3, Agi : 3
Magasins : Luin, Hima


Cape flamboyante
Déf : 8, Agi : 5, Déf : Fe+, Te+
Optimisation : Atelier Altessa
Boss : Dragon ailé


Cape foudroyante
Déf : 8, Agi : 5, Déf : V+,Fo+
Optimisation : Atelier Altessa
Coffre : Mine vallée de Toïze


Cape runique
Déf : 14, Int : 10, Agi : 7
Optimisation : Atelier Altessa
Magasin : Heimdall

- Bottes (8/Cool



Nom

Effet

Où le trouver...



Araignée d'eau
Déf : 10, Déf : E+
Optimisation : Atelier Altessa
Magasin : Mizuho


Bottes
Déf : 2
Magasin : Isélia


Bottes de vitesse
Déf : 15
Boss : Abyssion


Bottes elfiques
Déf : 9
Optimisation : Atelier Altessa
Coffre : Carte de Tesséha'lla


Bottes en cuir
Déf : 4
Magasin : Palmacosta


Bottes lourdes
Déf : 15
Magasins : Meltokio, Altamira


Bottes persanes
Déf : Tout+
Boss : Armure vivante


Bottes runiques
Déf : 15, Int : 10
Optimisation : Atelier Altessa
Magasin : Heimdall

- Joyaux (13/13)



Nom

Effet

Où le trouver...



Aigue-marine
Att : E, Déf : E+
Boss : Ondine


Améthyste
Att : Té, Déf : Té+
Boss : Shadow


Brume magique
Augmente la vitesse de fuite
Agi : 10
Magasin : Altamira
Coffre : Carte de Sylvarant


Diamant
Att : 20, Déf : 20, Pré : 20, Int : 20, Agi : 20, Cha : 20
Boss : Origin


Grenat
Att :Fe, Déf : Fe+
Boss : Efreet


Onyx noir
Augmente les PV max de 30%
Déf : 5
Magasin : Flanoir
Coffre : Monts Fuji


Opale
Att : 20, Déf : V+
Boss : Sylph


Pierre de lune
Augmente les PM max de 30%
Int : 5
Magasin : Flanoir
Boss : Luna


Rubis
Att : Te, Déf : Te+
Boss : Gnome


Saphir
Att : G, Déf : 20, Déf : G+
Boss : Celsius


Sardonyx
Att : Fo, Déf : Fo+
Boss : Volt


Topaze
Att : L, Déf : L+
Arbre de Linkité : Donné par Aska


Turquoise
Régénère 3% des HP et MP à un taux fixe au combat
Boss : Maxwell

- Fétiches (4/4)



Nom

Effet

Où le trouver...



Lièvre des neiges
Déf : 5, Pré : 10, Agi : 10, Cha : 10
Flanoir : Choisissez Colette


Poupée inversée
Ranime automatiquement un allié KO
Optimisation : Atelier Dirk
Coffre : Carte de Tesséha'lla


Séphira
Permet de gagner 50% de Flouz en plus
Optimisation : Atelier Dirk
Coffre : Carte de Tesséha'lla


Séphira bleue
Permet de gagner 100% de Flouz en plus
Optimisation : Atelier Dirk
Boss : Plantix
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:00

Pour que ce soit plus pratique à consulter j'ai rangé la nourriture par catégories.

- Viandes (5/5)



Nom

Où le trouver...



Boeuf

Magasins : Palmacosta, Asgard, Sybak
Monstres : Chimère, Basilic, Guerrier de glace, Ogre, Ogre bestial


Boeuf séché

Magasins : Asgard, Flanoir
Monstres : Loup, Grizzly mauve, Phacochar


Filet

Magasins : Asgard, Flanoir
Monstres : Grizzly mauve, Yéti


Porc

Magasins : Triet, Pamacosta, Asgard, Sybak, Ozette
Monstres : Loup noir, Lièvre, Sanglier, Marcassin, Ogre, Ogre bestial


Poulet

Magasins : Palmacosta, Asgard, Sybak, Ozette
Monstres : Vipère, Faucon, Bec-de-pioche, Dodo, Harpie, Noctule noire, Coquatrice

- Poissons (6/6)



Nom

Où le trouver...



Cabillaud

Magasins : Izoold, Palmacosta, Village Minouz, Sybak
Monstre : Hippocampe


Calmar

Magasins : Izoold, Palmacosta, Village Minouz, Sybak
Monstres : Céphalopode, Kraken, Hydrozoaire


Crevette

Magasins : Palmacosta, Village Minouz, Sybak
Monstres : Etoile montante, Montitentacule vert


Dorade

Magasins : Palmacosta, Village Minouz, Sybak
Monstres : Tarasque des mers, Aquamage


Poulpe

Magasins : Izoold, Palmacosta, Village Minouz, Sybak
Monstres : Céphalopode, Kraken


Thon

Magasins : Palmacosta, Village Minouz, Sybak
Monstre : Tortue

- Légumes (10/10)



Nom

Où le trouver...



Carotte

Magasins : Asgard, Sybak, Ozette, Flanoir
Monstre : Lapin


Champignon

Magasins : Triet, Asgard, Sybak, Ozette, Flanoir
Monstres : Amanite, Aminite, Tentachêne, Bulbabombe, Glandux


Chou

Magasins : Triet, Asgard, Village Minouz, Sybak, Ozette
Monstres : Souche louche, Mandragore, Coccinelle géante


Concombre
Magasins : Village Minouz, Sybak, Souche louche, Trissali


Laitue

Magasins : Asgard, Village Minouz, Sybak, Ozette
Monstre : Tentachêne


Oignon

Magasins : Triet, Palmacosta, Asgard, Sybak, Ozette, Flanoir
Monstres : Citrouillier, Araignée, Coccinelle dorée


Poivron

Magasins : Village Minouz, Sybak, Ozette
Monstre : Poivronnier


Pomme de terre

Magasins : Asgard, Sybak, Ozette, Flanoir, Gastéropode


Radis

Magasins : Asgard, Village Minouz, Sybak
Monstre : Sylvette


Tomate

Magasins : Sybak, Ozette

- Fruits (11/11)



Nom

Où le trouver...



Amangue

Monstres : Thanascorpius, Hélitron


Ananas
Magasin :Sybak


Banane
Magasin : Sybak


Citron

Magasins : Sybak, Ozette
Monstre : Bec-de-pioche


Fraise

Magasins : Sybak, Ozette


Grenade

Monstres : Faucheuse, Coccinelle géante


Melon

Magasin : Sybak
Monstre : Chenille


Poire
Magasin : Sybak


Pomme

Magasin : Sybak
Monstre : Trublion


Pêche
Magasin : Sybak


Raisin

Magasin : Sybak
Monstre : Malirissali

- Féculents (6/6)



Nom

Où le trouver...



Nouilles panyan

Magasins : Palmacosta, Asgard, Sybak
Monstres : Gladiateur, Hallebardier


Pain

Magasins : Triet, Palmacosta, Sybak, Ozette, Flanoir
Monstres : Magicienne, Sorcière


Petit pain

Magasins : Palmacosta, Asgard, Sybak
Monstre : Archer


Pâtes

Magasins : Palmacosta, Sybak, Ozette, Flanoir
Monstres : Soldat, Dragonnier


Riz

Magasins : Palmacosta, Sybak, Ozette, Flanoir
Monstres : Voleur, Soldat, Franc-tireur


Riz à l'orge

Magasins : Triet, Izoold, Palmacosta, Asgard, Sybak
Monstres : Duelliste, Gladiateur, Dragonnier

- Divers (12/12)



Nom

Où le trouver...



Algues

Magasins : Izoold, Sybak
Monstres : Rascasse, Exocet


Fromage

Magasins : Palmacosta, Asgard, Sybak
Monstres : Rat d'égouts


Konjac
Magasin : Sybak


Lait

Magasins : Palmacosta, Sybak
Monstres : Sanglier, Peluche possédée


Miso

Magasin : Sybak
Monstres : Gredin, Blob doré


Saté blanc

Magasins : Palmacosta, Asgard, Village Minouz, Flanoir


Saté mauve
Magasin : Village Minouz


Saté noir

Magasins : Asgard, Village Minouz, Flanoir


Saté rouge

Magasins : Triet, Palmacosta, Asgard, Village Minouz, Flanoir


Tofu

Magasin : Sybak
Monstre : Bigfoot


Varech

Magasins : Asgard, Sybak
Monstres : Etoile de mer, Exocet


Oeuf

Magasins : Palmacosta, Asgard, Sybak
Monstres : Crotale, Vipère, Faucon, Dodo, Furie
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Darkaimery
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:01

Nom

Où le trouver...



Album de figurines

Après avoir tué Kvar, retournez à Asgard voir Harley dans la maison en bas à droite, dans l’écran le plus à droite du village où il vous donnera l’album (vous pouvez y retourner plus tard pour le recevoir si vous avez oublié).


Carte de Sylvarant

Donnée par Dirk au moment où Lloyd part à la recherche de Colette.


Carte de Tesséha'lla

Donnée par la chercheuse elfe Kate, quand vous irez délivrer Génis et Raine des chevaliers pontificaux sur le Grand Pont de Tésséha’lla.


Compendium

Donné par Phaidra quant en revenant du Temple de Martel, vous allez voir Colette chez elle.


Inventaire ennemi

Donné par Raine, de retour à Triet après la base de Sylvarant.


Manuel d'entraînement

Donné par Kratos quand vous entrez dans le Temple de Martel pour la 1ère fois.


Anneau d'assassin

Trouvé automatiquement à Hima lors d’une scène, juste avant d’aller à la Tour du Salut.


Anneau de Spiritua

Une fois après avoir vu la cinématique derrière la porte gardée par le Dragon Noir dans le château de Mithos, il faut retourner à Luin (que vous devez avoir reconstruite), et trouver Aifread près d’un bateau : il vous dira la seconde fois, d’aller trouver les prêtres dans différentes maisons du Salut pour le recevoir. Allez-y dans cet ordre : près d’Asgard, près d’Isélia, près de Palmacosta, et enfin à l’Embarcadère de Thoda (au bord de l’eau se trouver le dernier prêtre et vous recevez l’anneau).


Anneau du sorcier

Trouvé obligatoirement dans le Temple de Martel au début du jeu.


Anneau éternel

Reçu automatiquement chez Dirk une fois qu'Heimdall sera détruit.


Bague à perle rose

Au moment où vous devez aller à la Mine de la Vallée de Toïze pour chercher le Minerai Inhibiteur, retournez à Sybak, et allez parler à l’étudiant qui est juste à côté des magasins : il donnera cet objet à Sheena (cet objet sert pour une quête annexe, mais vous n’obtenez rien de spécial en l’accomplissant).


Bougie bleue

Donné par les chercheurs demi-elfes quand vous sauvez Kate de son exécution (ils vous la donneront quand vous leur demanderez la bougie pour entrer dans le Temple de l’Obscurité).


Bâton de l'Ancien

Donné par l’Ancien d'Heimdall lors de votre visite, afin d’accéder aux Gorges de Lathéon.


Carte bleue

Donnée par un des prisonniers de la ferme de Palmacosta une fois que vous les sauvez.


Carte d'accès

Donnée par Dorr si vous choisissez de retournez le voir (au lieu de passer immédiatement à l’attaque), au moment où vous apprenez qu’il vous tend un piège, lorsque vous décidez de sauver Chocolat dans la ferme de Palmacosta. Il vous donnera la carte une fois que vous aurez tué Kilia.


Carte d'employé

Donnée par George, quand vous rechercherez Raine, à Altamira vous trouverez Georges près de la tombe à gauche de l'hôtel, qui vous la donnera.


Carte de Balacruf

Reçue après le combat contre le maître du Vent à Asgard.


Carte mauve

Trouvée sur un ennemi dans la ferme de Palmacosta.


Carte rouge

Trouvée par Colette dans la ferme de Palmacosta.


Charme de Kushinawa

Donnée par Kuchinawa, au Grand Pont de Tesséha’lla pour utiliser la Barge Elémentale.


Clé d'ascenseur

Obtenue dans la Tour du Salut, après être allé dans Welgaia pour la 1ère fois.


Cle de Nébilim

Donnée par Abyssion à Flanoir si vous lui montrez une arme maudite.


Clé de Vinheim

Reçue après le combat contre le Dragon Noir à Vinheim (château de Mithos)


Clé de la Tour

Donnée par Clara (monstre) à Hima, après avoir battu Kvar.


Coffre de vol

Reçu automatiquement une fois que vous recevez la BE (Barge Elémentale) de la part de Kuchinawa, au Grand Pont de Tesséha’lla.


Collier de Colette

Apparaît automatiquement dans votre inventaire dès que Lloyd le créer à Sybak.


Corne de licorne

Reçue au Lac Ulmacy dès que vous y allez après avoir conclu le pacte avec Ondine.


Dague émoussée

Obtenue à Welgaïa quand vous sauvez Régal et Préséa.


Eclat de miroir

Obtenu à Welgaïa quand vous sauvez Raine et Génis.


Emblème de Derris

Obtenu à Welgaïa une fois que vous avez sauvé tout le monde, dirigez-vous vers le téléporteur pour le recevoir.


Feuille de mana

Obtenue après avoir vaincu Plantix à la Gorge de Lathéon.


Figurine d'arignée

Obtenu à Welgaïa quand vous sauvez Kratos/Zélos et Sheena.


Flûte de pan de Mithos

Donnée par Mithos, quand vous le laissez à Palmacosta pour aller dans la ferme Insulaire.


Fragment d'exsphère

Donné par Tabatha en allant chez Altessa, après avoir obtenu Volt au Temple de la foudre.


Fragment de mana

Reçu à Welgaïa, lors de votre 1ère visite, allez dans le bâtiment à droite.


Fruit d'Ymir

Trouvé dans la Forêt d’Ymir.


Graine blanche

Trouvée dans la Forêt d’Ymir.


Graine bleue

Trouvée dans la Forêt d’Ymir.


Grelot de Corrine

Reçu après avoir battu Volt.


Journal de Virginia

Faites cette quête, le plus tôt possible au CD2. Allez à Exire (ville flottante), et parlez au Maire d’Exire (en contrôlant Raine, c’est plus sur), puis allez dans la maison « vide » de la ville, celle où une vieille dame vous dit de ne pas entrer vous trouverez la mère de Raine et Génis. Après la scène, retournez voir le Maire et parlez-lui pour recevoir le Journal de Virginia.


Journal secret

Quand vous devez aller pour la 1ère fois à la Mine de la Vallée de Toïze pour chercher le Minerai Inhibiteur, retournez à Mizuho, et parlez au vendeur du magasin il vous dira avoir perdu un carnet dans le puits. Allez examiner le puits, reparlez-lui et il vous le donnera.


Laissez-passer

Trouvé automatiquement en vous battant contre Magnius.


Larme de Celsius

Ramassez-la dans le Temple de la glace avec des mitaines pingouinistes.


Lettre d'Aifread

Une fois après avoir vu la cinématique derrière la porte gardée par le Dragon noir dans le château de Mithos, il faut retourner à Luin (que vous devez avoir reconstruite), et trouver Aifread (une deuxième fois) près du bateau il vous dira d’aller trouver les prêtres dans différentes maisons du salut pour recevoir l’Anneau de Spiritua. Allez-y dans cet ordre près d’Asgard, près d’Isélia, près de Palmacosta, et enfin à l’Embarcadère de Thoda, allez au bord de l’eau pour trouver le dernier prêtre et recevoir l’Anneau. Donnez l’Anneau à Aifread, puis reparlez-lui pour lui donner la lettre de Lyla (voir ci-dessous) vous recevrez ensuite sa lettre à remettre à Lyla.


Lettre de Lila

A votre première visite d'Izoold, vous cherchez un bateau afin d’atteindre Palmacosta. Pour se faire, parlez à l'homme près de l'auberge qui vous dit qu’Aifread est parti ; entrez dans la maison à droite de l'auberge pour trouver Lyla. Parlez-lui, et allez trouver Max près d’un bateau : Lyla viendra vous demandez de donner une lettre à Aifread, acceptez pour recevoir la lettre.


Lettre Sheena

Reçue automatiquement lors de votre 1ère visite à Meltokio.


Lettre du Roi

Après que vous ayez découvert les objets nécessaires à la guérison de Colette, allez au château de Meltokio et soignez le Roi empoisonné. Parlez ensuite à la Princesse Hilda à l’entrée du château pour recevoir la lettre.


Livre de Boltzman

Trouvé dans l'étagère en haut à gauche de la Tour de Mana.


Minerai inhibiteur

Trouvé tout au bout de la Mine de la vallée de Toïze.


Médaillon de Kratos

Donné par Noïshe de la part de Kratos si vous le choisissez à Flanoir : pour cela, refusez de sortir avec tout le monde, jusqu'à entendre une voix qui n'est autre que Kratos (dépend de l'affection avec Lloyd) ou Lloyd sortira de lui-même et Kratos lui parlera, lors de la nuit passée à Flanoir pendant que le médecin guérit Altessa.


Noix de Linkité

Donnée par May (la fille de Nova), soit au début du jeu quand vous trouvez leur caravane vers Palmacosta, soit plus tard quand vous aurez besoin de leur aide pour trouver Aska.


Ocarina de Linkité

Reçu une fois que vous invoquerez Aska près de l’Arbre de Linkité


Orbe de l'Elu

Donné par Zélos si vous le choisissez (ça dépend de son affection avec Lloyd), lors de la nuit passée à Flanoir pendant que le médecin guérit Altessa.


Orbe désian

Donné par Pietro à Hima, quand vous devrez retourner à la ferme d’Asgard.


Pierre du futur

Coffre noir dans le château de Mithos, qui apparaît si vous tuez l’Ange immobile au RDC, dans la salle à droite de l’entrée.


Pierre du passé

Coffre noir dans le château de Mithos, qul apparaît si vous tuez un autre Ange immobile dans une des pièces accessibles depuis les escaliers en colimaçon de droite.


Pierre sacrée

Coffre noir dans le château de Mithos. Pour le trouver, vous devez avoir la Pierre du Futur et la Pierre du Passé. Allez à l’entrée pour activer les téléporteurs, et voir des blocs qui apparaissent. Vous devez résoudre une énigme en prenant les téléporteurs qui sont apparus.
A gauche, il faut mettre dans l’ordre : noir, bleu foncé, rouge dans le vide, et enfin violet dans le creux.
A droite, il faut mettre dans l’ordre : jaune, vert, bleu ciel dans le vide, et enfin blanc dans le creux.
Ainsi la barrière d’énergie se dissipera et vous pourrez prendre la Pierre sacrée dans le coffre.


Statue de Spiritua

Au cours de l'histoire, à Palmacosta vous apprendrez que les « Imposteurs » ont vendu le livre à Koton au Pic d’Hakonésia. Celui-ci vous demandera la Statue de Spiritua en échange du livre. Pour cela, allez à la Maison du Salut de Palmacosta, et demandez la Statue aux 2 prêtres qui vous diront qu'elle est au Geyser de Thoda. Récupérez-la et donnez-la à Koton.


Zircon

Une fois que vous apprenez que la société Lézaréno a fourni à l’Académie de Sybak du Zircon, allez-y. Parlez-leur pour apprendre qu'il y en a dans la 1ère pièce à gauche au RDC.
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MessageSujet: Costumes.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:07

Après la Gorge de Lathéon
Après avoir eu le fragment de Mana de la gorge de Lathéon, allez au bureau du président de la société à Altamira. Après la scène vous aurez le titre Voyageur des rêves qui n'est autre que le costume Klonoa.
Après discussion avec Séles à l'Abbaye
Après avoir parlé à Sélès à l’Abbaye du Sud-Est, allez à l’entrée de la maison de Zélos pour voir une scène et avoir le costume.
Après la scène du docteur à Flanoir
Après avoir été à Flanoir pour soigner Altessa, retournez au château de Meltokio. Allez sur le côté droit du château et montez les escaliers. Approchez-vous des 2 servantes pour déclencher la scène et obtenir le titre (Vous ne devez pas avoir choisi de sortir avec Kratos à Flanoir pour pouvoir avoir ce costume).
Après la scène du docteur à Flanoir
Après avoir été à Flanoir pour soigner Altessa, allez dans les bidonvilles de Meltokio pour être le témoin d’une scène où un garçon chasse un minouz. Après ça, allez à la boutique d’objets de la ville (à gauche à partir de l’entrée) et parlez au minouz à l’intérieur. Ensuite, direction Sylvarant, au village des Minouz (île au nord ouest). Parlez au maire des Minouz (tout en haut) qui vous donnera un costume. Retournez ensuite dans les bidonvilles pour obtenir le costume.
Après la scène du docteur à Flanoir
Après le duel avec Kuchinawa (que vous gagnez ou perdez) et après la scène du docteur à Flanoir, allez à Mizuho parler à Orochi devant la maison du chef. Vous parlez à Tiga qui vous dit que le Chef dans le coma parle. Allez au temple de la foudre là où vous avez combattu Volt. Après la scène retournez à Mizuho pour avoir le costume.
Parlez au chef de Mizuho, après la scène derrière la porte de Vinheim, pour recevoir la meilleure armure de Sheena, Kannazuki.
Après la scène du docteur à Flanoir
Après avoir été à Flanoir pour soigner Altessa, allez à Altamira, et parlez à la femme devant l’hôtel : elle vous demandera de retrouver ses 4 filles.
La première se trouve sur la plage à gauche.
La deuxième se trouve au parc d’attraction juste à droite. Parlez-lui mais elle ne veut pas venir.Retournez parler à la mère, et allez denouveau parler à la fille pour qu’elle parte.
La troisième se trouve au deuxième étage de l’hôtel. Parlez-lui avec Zélos à l'écran pour qu’elle retourne voir sa mère.
La dernière est sur la plage à côté du bar.
Retournez parler à la mère, puis allez à l’hôtel et parlez à la réceptionniste pour obtenir le costume de Lloyd. Une fois que Lloyd s’est changé, le jeu va vous demander de choisir un personnage (qui aura forcément un maillot), et 2 autres personnages auront leur costume (le choix étant basé sur le niveau de relation entre les personnages). Il vous faudra au moins 3 parties pour tous les avoir.
Après la scène du docteur à Flanoir
Il faut avoir fait la quête du sauvetage de la princesse (une fois fait celle ci vous annonce qu'il y aura une fête à votre honneur). Après avoir été cherché un docteur à Flanoir pour soigner Altessa, retournez à Meltokio et parlez à Sébastien dans la maison de Zélos (en ayant celui-ci dans votre groupe). Retournez ensuite tout seul au château pour obtenir l’habit noble de Lloyd. Ensuite, une fois dans la salle de dîner, choisissez la personne qui vous attend au balcon et dans la salle parlez à 3 autres persos pour avoir leur costumes. Vous obtenez ainsi 4 costumes sur 8. Il faut faire 2 parties pour tous les avoir.
Après la scène du docteur à Flanoir
Après avoir été à Flanoir pour soigner Altessa, retournez à Asgard là où vous aviez combattu le gardien du vent. Regardez la scène et vous obtiendrez le costume.
Après la scène du docteur à Flanoir
Après avoir été cherché le docteur à Flanoir pour soigner Altessa, allez à Luin. Vous devez avoir reconstruit la ville un minimum ( mais il est bien sur possible de l'avoir reconstruite en entier déjà). Allez sur l’embarcadère en bas à gauche et parlez au pirate debout sur le pont du bateau. Acceptez d’acheter le bateau, puis sortez de la ville et entrez à nouveau. Parlez une nouvelle fois à Aifread et acceptez sa proposition pour obtenir le costume.
Après avoir eu l'Emblème de Derris
Après avoir formé un pacte avec Origin et combattu Pronyma et Yggdrasill, vous devez cherchez les 23 recettes. Ensuite, allez à Meltokio en direction du château, puis allez sur la gauche juste avant les escaliers du château, en direction des 2 Wonder Chef. Cela déclenchera une scène et vous aurez le costume.
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MessageSujet: Bestiaire.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:08

Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Bestiaire


Voici le regroupement de tous les monstres rencontrés dans le jeu. Pour avoir toutes ces informations, il faut utiliser une loupe sur l'ennemi. Il faut savoir qu'il n'y a que Raine qui donne toutes les infos (si vous mettez une loupe avec les autres il vous manquera la localisation des monstres).
Sachez que vous pouvez obtenir le titre Bestiaire pour Raine en remplissant totalement le bestiaire et parlez à Nova (dans le désert de Triet après le combat contre le Ver des sables).
J'ai divisé le bestiaire en 10 catégories que voici :

Dans les lieux, ceux qui ont une * indiquent les mosntres rares à trouver.
Pour une lecture plus simple, j'ai utilisé quelques abréviations :</FONT>



- EXP : Expérience
- OL : Objets Laissés
- OV : Objets Volés
- Fà : Faible à
- Rà : Résiste à

- E : Eau
- V : Vent
- Fe : Feu
- Te : Terre
- L : Lumière

- Té : Ténèbres
- G : Glace
- Fo : Foudre
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:08

N° : 1

Nom : Trublion

Lieu : Forêt de Torent


PV : 7480

PM : 0

EXP : 228

Flouz : 321


OL : Gelée de pomme
Pomme

OV : Pomme

Fà : Fe

Rà : E





N° : 2

Nom : Trublionne

Lieu : Forêt d'Ymir


PV : 6390

PM : 0

EXP :183

Flouz : 382


OL : Bellebanerouge

OV : -

Fà : Fe

Rà : E





N° : 3

Nom : Amanite

Lieu : PrèsdePalmacosta


PV : 1850

PM : 200

EXP : 63

Flouz : 83


OL : Gelée mixte Champignon

OV : -

Fà : G

Rà : E, Te





N° : 4

Nom : Aminite

Lieu : Près d'Isélia


PV : 470

PM : 0

EXP : 8

Flouz : 13


OL : Gelée de pomme Champignon

OV : Gelée d'orange

Fà : G

Rà : E, Te





N° : 5

Nom : Tentachêne

Lieu : Près d'Izoold


PV : 500

PM : 0

EXP : 18

Flouz : 25


OL : Laitue
Chou

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 6

Nom : Souche louche

Lieu : Tour du Salut


PV : 5980

PM : 0

EXP : 198

Flouz : 200


OL : Chou Concombre

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 7

Nom : Mandragore

Lieu : Près d'Izoold


PV : 870

PM : 0

EXP : 31

Flouz : 36


OL : Chou

OV : Chou

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 8

Nom : Sylvette

Lieu : Forêt de Torent


PV : 8330

PM : 100

EXP : 258

Flouz : 331


OL : Sarriette rouge Radis

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 9

Nom : Plantaglotte

Lieu : Près de Luin et d'Hima* (dans les forêts, se mettre sur Noïshe et aller sur les bipèdes immobiles)


PV : 2990

PM : 0

EXP : 72

Flouz : 260


OL : Gelée mixte

OV : Gelée mixte

Fà : -

Rà : -





N° : 10

Nom : Carniglotte

Lieu : Forêt de Torent*


PV : 19250

PM : 0

EXP : 534

Flouz : 860


OL : Sauge rouge

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 11

Nom : Bulbabombe

Lieu : Tour du Salut


PV : 6800

PM : 0

EXP : 176

Flouz : 289


OL : Champignon

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 12

Nom : Glandux

Lieu : Tour du Salut


PV : 4180

PM : 0

EXP : 168

Flouz : 188


OL : Champignon

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 13

Nom : Citrouiller

Lieu : Forêt de Gaoracchia


PV : 2860

PM : 0

EXP : 83

Flouz : 137


OL : Gelée de citron Oignon

OV : Gelée de citron

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 14

Nom : Poivronnier

Lieu : Forêt de Torent


PV : 8130

PM : 0

EXP : 268

Flouz : 310


OL : Herbe mystique Poivron

OV : Herbe mystique

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 15

Nom : Trissali

Lieu : Forêt de Gaoracchia


PV : 3380

PM : 150

EXP : 98

Flouz : 183


OL : Bellebane Concombre

OV : -

Fà : Fe

Rà : E





N° : 16

Nom : Malirissali

Lieu : Tour du Salut


PV : 7200

PM : 0

EXP : 220

Flouz : 283


OL : Raisin

OV : -

Fà : Fe

Rà : E





N° : 17

Nom : Bulbavenin

Lieu : Gorge de Lathéon


PV : 6350

PM : 0

EXP : 183

Flouz : 286


OL : Lavanderouge

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, Te





N° : 18

Nom : Loup

Lieu : Près d'Isélia


PV : 410

PM : 0

EXP : 8

Flouz : 13


OL : Boeuf séché

OV : Croc de bête

Fà : -

Rà : -





N° : 19

Nom : Loup noir

Lieu : Près de Meltokio


PV : 1980

PM : 0

EXP : 62

Flouz : 100


OL : Peau de bête Porc

OV : Croc de bête

Fà : -

Rà : -





N° : 20

Nom : Grizzli

Lieu : Sentier d'Ossa


PV : 1200

PM : 0

EXP : 28

Flouz : 29


OL : Croc de bête Peau de bête

OV : Peau de bête

Fà : -

Rà : -





N° : 21

Nom :Grizzli mauve

Lieu : Près de Meltokio


PV : 2820

PM : 0

EXP : 76

Flouz : 121


OL : Boeuf séché Filet

OV : Croc de bête

Fà : -

Rà : -





N° : 22

Nom : Lapin

Lieu : Près d'Isélia


PV : 380

PM : 38

EXP : 6

Flouz : 11


OL : Carotte Peau de bête

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 23

Nom : Lièvre

Lieu : Près de Meltokio


PV : 1860

PM : 0

EXP : 58

Flouz : 72


OL : Porc

OV : Peau de bête

Fà : -

Rà : -





N° : 24

Nom : Bigfoot

Lieu : Temple de la glace


PV : 6120

PM : 38

EXP : 137

Flouz : 238


OL : Fiole vitale
Tofu

OV : -

Fà : Fe

Rà : G





N° : 25

Nom : Crotale

Lieu : Près de Triet


PV : 600

PM : 38

EXP : 13

Flouz : 12


OL : Oeuf

OV : -

Fà : G

Rà : Fe
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:09

N° : 26

Nom : Vipère

Lieu : Egoûts de Meltokio


PV : 2840

PM : 0

EXP : 73

Flouz : 131


OL : Oeuf Poulet

OV : -

Fà : G

Rà : Fe





N° : 27

Nom : Manticore

Lieu : Temple des ténèbres


PV : 4540

PM : 320

EXP : 168

Flouz : 313


OL : Gelée de citron

OV : Gelée de citron

Fà : G

Rà : Fe, Fo





N° : 28

Nom : Chimère

Lieu : MontsFuji


PV : 2680

PM : 180

EXP : 67

Flouz : 111


OL : Fiolerunique Boeuf

OV : Fiolerunique

Fà : -

Rà : -





N° : 29

Nom : Lobo

Lieu : Temple de la glace


PV : 7800

PM : 260

EXP : 137

Flouz : 238


OL : Peau de bête
Super billes

OV : Super billes

Fà : Fe, Fo

Rà : E, G





N° : 30

Nom : Yéti

Lieu : Colysée de Meltokio


PV : 9800

PM : 0

EXP : 232

Flouz : 348


OL : Filet

OV : -

Fà : Fe

Rà : G





N° : 31

Nom : Sanglier

Lieu : Forêt d'Ymir


PV : 6840

PM : 0

EXP : 205

Flouz : 333


OL : Porc Lait

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 32

Nom : Marcassin

Lieu : Forêt d'Ymir


PV : 3760

PM : 0

EXP : 168

Flouz : 158


OL : Porc

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 33

Nom : Basilic

Lieu : Mine vallée de Toïze


PV : 3100

PM : 0

EXP : 100

Flouz : 180


OL : Boeuf Billes

OV : -

Fà : -

Rà : Te





N° : 34

Nom : Rat d'égoût (petit)

Lieu : Egoûts de Meltokio


PV : 2760

PM : 0

EXP : 78

Flouz : 99


OL : Fromage

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 35

Nom : Rat d'égoût (grand)

Lieu : Egoûts de Meltokio


PV : 4800

PM : 0

EXP : 93

Flouz : 100


OL : Fromage

OV : Fromage

Fà : -

Rà : -





N° : 36

Nom : Phacochar

Lieu : Forêt d'Ymir*


PV : 830

PM : 0

EXP : 315

Flouz : 334


OL : Boeuf séché

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 37

Nom : Zombie

Lieu : Près d'Isélia


PV : 800

PM : 0

EXP : 8

Flouz : 12


OL : Gelée de pomme Quartz noir

OV : -

Fà : Fe, L

Rà :





N° : 38

Nom : Goule

Lieu : Forêt de Gaoracchia


PV : 2860

PM : 0

EXP : 79

Flouz : 128


OL : Super billes

OV : Super billes

Fà : Fe, L

Rà :





N° : 39

Nom : Démon

Lieu : MontsFuji


PV : 3330

PM : 130

EXP : 99

Flouz : 158


OL : Geléemixte
Laiton

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 40

Nom : Archidémon

Lieu : Nilfeim


PV : 9800

PM : 0

EXP : 291

Flouz : 381


OL : Gelée miracle

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 41

Nom : Squelette

Lieu : Mausolée de Balacruf


PV : 2190

PM : 0

EXP : 53

Flouz : 68


OL : Gelée de pomme

OV : Cotte épaisse

Fà : L

Rà :





N° : 42

Nom : Squelette d'or

Lieu : Temple de la foudre


PV : 3950

PM : 0

EXP : 108

Flouz : 213


OL : Gelée mixte Quartz jaune

OV : Gelée mixte

Fà : L

Rà :





N° : 43

Nom : Fossoyeur

Lieu : Forêt de Gaoracchia


PV : 2440

PM : 0

EXP : 95

Flouz : 168


OL : Gelée d'ananas Fiole runique

OV : Fiole runique

Fà : L

Rà : -





N° : 44

Nom : Croque-mort

Lieu : Temple des ténèbres


PV : 3750

PM : 200

EXP : 158

Flouz : 226


OL : Gelée d'ananas Sauge

OV : -

Fà : L

Rà : -





N° : 45

Nom : Armure vivante

Lieu : Nilfeim


PV : 120000

PM : 0

EXP : 13000

Flouz : 25000


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : Fe, Fo, Té





N° : 46

Nom : Spectre

Lieu : Tour du mana


PV : 2000

PM : 0

EXP : 63

Flouz : 95


OL : Quartz noir

OV : -

Fà : Fe, L

Rà :





N° : 47

Nom : Revenant

Lieu : Derris-Kharlan


PV : 8800

PM : 450

EXP : 245

Flouz : 331


OL : -

OV : -

Fà : L

Rà :





N° : 48

Nom : Thanatos

Lieu : Derris-Kharlan


PV : 6880

PM : 380

EXP : 231

Flouz : 218


OL : Gelée de citron Gelée d'ananas

OV : -

Fà : L

Rà : -





N° : 49

Nom : Faucheuse

Lieu : Tour du mana


PV : 1980

PM : 100

EXP : 68

Flouz : 100


OL : Gelée de pomme
Grenade

OV : Quartz noir

Fà : L

Rà : -





N° : 50

Nom : Fantôme

Lieu : Près d'Isélia


PV : 500

PM : 0

EXP : 10

Flouz : 9


OL : Gelée de pomme Fiole de panacée

OV : -

Fà : L

Rà : -
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:09

N° : 51

Nom : Esprit

Lieu : Forêt de Gaoracchia


PV : 2300

PM : 400

EXP : 92

Flouz : 168


OL : Argentnoir Fiole de panacée

OV : -

Fà : L

Rà : -





N° : 52

Nom : Lamia

Lieu : Temple de la foudre


PV : 3630

PM : 290

EXP : 99

Flouz : 201


OL : Gelée de pomme Gelée d'orange

OV : Gelée d'orange

Fà : E, G, L

Rà : Fo, Té





N° : 53

Nom : Médusa

Lieu : Nilfeim


PV : 7800

PM : 680

EXP : 268

Flouz : 318


OL : Fioledepanacée

OV : Fioledepanacée

Fà : G, L

Rà :





N° : 54

Nom : Gardemaudit

Lieu : Derris-Kharlan


PV : 8800

PM : 250

EXP : 268

Flouz : 158


OL : Quartz noir

OV : Gelée miracle

Fà : L

Rà :





N° : 55

Nom : Chevalier fantôme

Lieu : Derris-Kharlan


PV : 9750

PM : 0

EXP : 278

Flouz : 316


OL : Gelée miracle

OV : Billes rares

Fà : -

Rà : Tout





N° : 56

Nom : Chevalier
infernal


Lieu : Nilfheim


PV : 88000

PM : 9800

EXP : 11000

Flouz : 30000


OL : Anneau de force

OV : -

Fà : L

Rà : Fe, Fo, Té





N° : 57

Nom : Samael

Lieu : Derris-Kharlan


PV : 8250

PM : 1200

EXP : 248

Flouz : 398


OL : Fiole spirituelle Billes fines

OV : Fiole spirituelle

Fà : -

Rà : -





N° : 58

Nom : Chevalier
pharaonique


Lieu : Temple des ténèbres


PV : 5620

PM : 0

EXP : 161

Flouz : 294


OL : Fiole anti-magie
Fiole miracle

OV : Fiole miracle

Fà : L

Rà :





N° : 59

Nom : Golem

Lieu : Temple de Martel


PV : 1210

PM : 0

EXP : 32

Flouz : 45


OL : Gelée de pomme
Quartz jaune

OV : Quartz jaune

Fà : E

Rà : Te





N° : 60

Nom : Golem de pierre

Lieu : Mine vallée de Toïze


PV : 5520

PM : 0

EXP : 103

Flouz : 189


OL : Gelée mixte Fiole défensive

OV : Fiole défensive

Fà : E

Rà : Te





N° : 61

Nom : Golem d'argile

Lieu : Temple de la terre


PV : 4730

PM : 150

EXP : 112

Flouz : 270


OL : Quartz jaune Super billes

OV : -

Fà : E, Fe

Rà : Te





N° : 62

Nom : Golem de maison

Lieu : Près d'Altamira* (se mettre sur Noïshe et aller sur les bipèdes immobiles)


PV : 8000

PM : 200

EXP : 146

Flouz : 765


OL : Gelée miracle

OV : Gelée miracle

Fà : E, Fe

Rà : Te





N° : 63

Nom : Peluche possédée

Lieu : Tour du mana


PV : 1790

PM : 100

EXP : 38

Flouz : 64


OL : Vitamines Lait

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 64

Nom : Peluche maléfique

Lieu : Colysée de Meltokio


PV : 7800

PM : 800

EXP : 287

Flouz : 483


OL : -

OV : -

Fà : Fe

Rà : -





N° : 65

Nom : Epée possédée

Lieu : Tour du mana


PV : 1000

PM : 38

EXP : 60

Flouz : 96


OL : Argent blanc

OV : Argent blanc

Fà : -

Rà : -





N° : 66

Nom : Crache-pot

Lieu : Mausolée de Balacruf


PV : 1480

PM : 0

EXP : 47

Flouz : 71


OL : Fiole de panacée

OV : -

Fà : -

Rà : Te





N° : 67

Nom : Potofeu

Lieu : Ruines de Triet


PV : 810

PM : 0

EXP : 14

Flouz : 21


OL : Gelée de pomme Fiole de panacée

OV : -

Fà : E, G

Rà : Fe





N° : 68

Nom : Elément du feu

Lieu : Ruines de Triet


PV : 380

PM : 120

EXP : 17

Flouz : 22


OL : Quartz rouge

OV : -

Fà : E, G

Rà : Fe





N° : 69

Nom : Gargouille

Lieu : Mausolée de Balacruf


PV : 1200

PM : 0

EXP : 52

Flouz : 92


OL : Fiole vitale Argent blanc

OV : Argent noir

Fà : -

Rà : Te





N° : 70

Nom : Néviros

Lieu : Temple de la terre


PV : 2970

PM : 150

EXP : 123

Flouz : 217


OL : Gelée de citron Safran

OV : -

Fà : -

Rà : Te





N° : 71

Nom : Guerrier de glace

Lieu : Temple de la glace


PV : 4320

PM : 0

EXP : 138

Flouz : 231


OL : Quartz bleu Boeuf

OV : Quartz bleu

Fà : Fe, Fo

Rà : E, G





N° : 72

Nom : Guerrier de feu

Lieu : Ruines de Triet


PV : 1100

PM : 0

EXP : 24

Flouz : 25


OL : Loupe magique Quartz rouge

OV : Quartz rouge

Fà : E, G

Rà : Fe





N° : 73

Nom : Epée tonnante

Lieu : Temple de la foudre


PV : 2180

PM : 0

EXP : 118

Flouz : 210


OL : Laiton

OV : Laiton

Fà : -

Rà : -





N° : 74

Nom : Attrape-nigauds

Lieu : Ruines de Triet


PV : 400

PM : 50

EXP : 30

Flouz : 25


OL : Omnidiviseur

OV : Omnidiviseur

Fà : -

Rà : Tout





N° : 75

Nom : Elément de l'eau

Lieu : Geyser deThoda


PV : 1190

PM : 120

EXP : 32

Flouz : 68


OL : Quartz aqua Billes

OV : Quartz aqua

Fà : Fo

Rà : E, Fe, G
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:11

N° : 76

Nom : Elément du vent

Lieu : Mausolée de Balacruf


PV : 1680

PM : 120

EXP : 58

Flouz : 84


OL : Quartz vert Gelée de pomme

OV : -

Fà : Te, Fo

Rà : V, Fe, G





N° : 77

Nom : Elément de la terre

Lieu : Temple de la terre


PV : 3680

PM : 120

EXP : 120

Flouz : 182


OL : Quartz jaune

OV : Quartz jaune

Fà : V

Rà : Fe, Te, G





N° : 78

Nom : Cerbère

Lieu : Tour du Salut


PV : 6000

PM : 500

EXP : 215

Flouz : 483


OL : Laiton

OV : Laiton

Fà : -

Rà : -





N° : 79

Nom : Assassin

Lieu : Tour du Salut


PV : 7750

PM : 800

EXP : 228

Flouz : 318


OL : Sphère métallique

OV : Sphère métallique

Fà : Fo

Rà : -





N° : 80

Nom : Massacreur

Lieu : Tour du Salut


PV : 11130

PM : 2000

EXP : 231

Flouz :685


OL : Mythril

OV : Mythril

Fà : Fo

Rà : -





N° : 81

Nom : Sentinelle

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 655

PM : 10

EXP : 18

Flouz : 30


OL : Argent blanc

OV : -

Fà : Fo

Rà : -





N° : 82

Nom : Patrouilleur

Lieu : Tour du Salut


PV : 4000

PM : 0

EXP : 135

Flouz : 382


OL : Gelée d'orange Gelée de pomme

OV : Gelée mixte

Fà : Fo

Rà : -





N° : 83

Nom : Voleur

Lieu : Près d'Izoold


PV : 980

PM : 0

EXP : 19

Flouz : 35


OL : Tissu magique Riz

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 84

Nom : Gredin

Lieu : Près de Meltokio


PV : 2000

PM : 38

EXP : 85

Flouz : 102


OL : Tissu magique Miso

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 85

Nom : Soldat

Lieu : Près de Palmacosta


PV : 1630

PM : 0

EXP : 31

Flouz : 80


OL : Couvercle Riz

OV : Pâtes

Fà : -

Rà : -





N° : 86

Nom : Duelliste

Lieu : Près d'Heimdall


PV : 5230

PM : 0

EXP : 191

Flouz : 343


OL : Riz à l'orge Couvercle

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 87

Nom : Gladiateur

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 2800

PM : 0

EXP : 58

Flouz : 83


OL : Nouilles panyan Riz à l'orge

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 88

Nom : Hallebardier

Lieu : Près d'Heimdall


PV : 5500

PM : 0

EXP : 194

Flouz : 280


OL : Nouilles panyan

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 89

Nom : Dragonnier

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 2680

PM : 0

EXP : 68

Flouz : 91


OL : Riz à l'orge
Pâtes

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 90

Nom : Archer

Lieu : Près d'Izoold


PV : 1050

PM : 0

EXP : 24

Flouz : 25


OL : Petitpain

OV : Loupe magique

Fà : -

Rà : -





N° : 91

Nom : Franc-tireur

Lieu : Près de Gaoracchia


PV : 2120

PM : 0

EXP : 89

Flouz : 168


OL : Riz

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 92

Nom : Magicienne

Lieu : Près d'Izoold


PV : 980

PM : 250

EXP : 28

Flouz : 32


OL : Gelée d'orange Pain

OV : Gelée d'orange

Fà : -

Rà : -





N° : 93

Nom : Sorcière

Lieu : Près de Meltokio


PV : 1980

PM : 250

EXP : 89

Flouz : 100


OL : Gelée d'orange Pain

OV : Gelée d'orange

Fà : -

Rà : -





N° : 94

Nom : Sorcier

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 2200

PM : 300

EXP : 58

Flouz : 43


OL : Fiole protectrice Loupe magique

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 95

Nom : Druide

Lieu : Temple des ténèbres


PV : 3810

PM : 420

EXP : 168

Flouz : 231


OL : Sariette Billes fines

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 96

Nom : Ogre

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 3120

PM : 0

EXP : 83

Flouz : 99


OL : Boeuf Porc

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 97

Nom : Ogre bestial

Lieu : Près de Gaoracchia


PV : 3420

PM : 0

EXP : 83

Flouz : 99


OL : Boeuf Porc

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 98

Nom : Fouettard

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 570

PM : 10

EXP : 14

Flouz : 10


OL : Gelée de pomme

OV : Gelée de pomme

Fà : -

Rà : -





N° : 99

Nom : Arbalétrier

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 480

PM : 10

EXP : 50

Flouz : 40


OL : Gelée d'orange

OV : Gelée d'orange

Fà : -

Rà : -





N° : 100

Nom : Lancier

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 800

PM : 10

EXP : 33

Flouz : 54


OL : Gelée mixte

OV : Gelée mixte

Fà : -

Rà : -
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:11

N° : 101

Nom : Fantassin

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 600

PM : 38

EXP : 15

Flouz : 20


OL : Geléedepomme

OV : Geléedepomme

Fà : -

Rà : -





N° : 102

Nom : Commandant

Lieu : Base de Tesséha'lla


PV : 4800

PM : 150

EXP : 123

Flouz : 184


OL : Gelée d'ananas

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 103

Nom : Chevalier pontifical

Lieu : Près de Meltokio


PV : 4900

PM : 150

EXP : 380

Flouz : 200


OL : -

OV : -

Fà : Fo

Rà : -





N° : 104

Nom : Commandantpontifical

Lieu : Près de Meltokio


PV : 6900

PM : 100

EXP : 490

Flouz : 3500


OL : Vitamines

OV : -

Fà : Fo

Rà : -





N° : 105

Nom : Marteleur

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 3000

PM : 0

EXP : 64

Flouz : 51


OL : Gelée de citron

OV :

Fà : -

Rà : -





N° : 106

Nom : Détenu

Lieu : Egoûts de Meltokio


PV : 6300

PM : 300

EXP : 300

Flouz : 150


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 107

Nom : Sorcier maléfique

Lieu : Base de Sylvarant


PV : 1250

PM : 38

EXP : 10

Flouz : 20


OL : Geléemixte

OV : Geléemixte

Fà : -

Rà : -





N° : 108

Nom : Ange lancier

Lieu : Tour du Salut


PV : 7750

PM : 150

EXP : 236

Flouz : 348


OL : Gelée de citron

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 109

Nom : Ange épéiste

Lieu : Tour du Salut


PV : 7480

PM : 130

EXP : 236

Flouz : 335


OL : Gelée d'ananas

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 110

Nom : Ange commandant

Lieu : Tour du Salut


PV : 8130

PM : 380

EXP : 240

Flouz : 290


OL : Gelée miracle

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 111

Nom : Ange archer

Lieu : Tour du Salut


PV : 7250

PM : 142

EXP : 198

Flouz : 258


OL : Fiole vitale

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 112

Nom : Faucon

Lieu : Près d'Isélia


PV : 480

PM : 0

EXP : 9

Flouz : 18


OL : Poulet Oeuf

OV : -

Fà : V

Rà : -





N° : 113

Nom : Faucon noir

Lieu : Forêt d'Ymir


PV : 4440

PM : 0

EXP : 199

Flouz : 301


OL : Gelée de citron

OV : Fiole runique

Fà : V

Rà : -





N° : 114

Nom : Bec-de-pioche

Lieu : Près d'Izoold


PV : 780

PM : 38

EXP : 21

Flouz : 23


OL : Poulet Citron

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 115

Nom : Dodo

Lieu : Forêt d'Ymir


PV : 4980

PM : 0

EXP : 181

Flouz : 280


OL : Poulet Oeuf

OV : Oeuf

Fà : -

Rà : -





N° : 116

Nom : Harpie

Lieu : Mausolée de Balacruf


PV : 1950

PM : 100

EXP : 51

Flouz : 99


OL : Poulet Quartz vert

OV : Loupe magique

Fà : Te

Rà : V, Fo





N° : 117

Nom : Furie

Lieu : Temple de la glace


PV : 3580

PM : 68

EXP : 138

Flouz : 225


OL : Gelée d'orange Oeuf

OV : -

Fà : Te

Rà : V, Fo





N° : 118

Nom : Oiseau de feu

Lieu : Ruines de Triet


PV : 910

PM : 0

EXP : 15

Flouz : 22


OL : Quartz rouge Fiole vitale

OV : Fiole vitale

Fà : E, G

Rà : Fe





N° : 119

Nom : Oiseau de foudre

Lieu : Temple de la foudre


PV : 2530

PM : 100

EXP : 92

Flouz : 182


OL : Quartz mauve

OV : -

Fà : E, G

Rà : Fo





N° : 120

Nom : Pingouiniste

Lieu : Près de Flanoir


PV : 3680

PM : 145

EXP : 119

Flouz : 210


OL : Plume de pingouin

OV : Plume de pingouin

Fà : Fe

Rà : E, G





N° : 121

Nom : Manchot

Lieu : Près du village des Minouz


PV : 3990

PM : 0

EXP : 141

Flouz : 21


OL : Potion de Mizuho Potion de Palma

OV : -

Fà : Fe

Rà : -





N° : 122

Nom : Noctule noire

Lieu : Près de Meltokio


PV : 2200

PM : 100

EXP : 78

Flouz : 121


OL : Poulet Billes fines

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 123

Nom : Coquatrice

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 2420

PM : 0

EXP : 68

Flouz : 98


OL : Gelée de pomme
Poulet

OV : Poulet

Fà : V

Rà : Te





N° : 124

Nom : Noctule rouge

Lieu : Mine vallée de Toïze


PV : 2300

PM : 120

EXP : 93

Flouz : 168


OL : Croc de bête

OV : Vitamines

Fà : -

Rà : -





N° : 125

Nom : Guêpe géante

Lieu : Près d'Isélia


PV : 320

PM : 0

EXP : 5

Flouz : 9


OL : Fiole de panacée Fiole de précision

OV : -

Fà : G

Rà : -
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:12

N° : 126

Nom : Guêpe tueuse

Lieu : Forêt d'Ymir


PV : 4780

PM : 0

EXP : 192

Flouz : 280


OL : Fiole vitale Safran rouge

OV : -

Fà : G

Rà : -





N° : 127

Nom : Scorpion

Lieu : Près de Triet


PV : 630

PM : 0

EXP : 14

Flouz : 21


OL : Fiole de panacée

OV : Fiole de panacée

Fà : G

Rà : Fe





N° : 128

Nom : Scorpius

Lieu : Près d'Heimdall


PV : 2480

PM : 0

EXP : 90

Flouz : 193


OL : Fiole anti-magie

OV : Fiole anti-magie

Fà : G

Rà : Fe





N° : 129

Nom : Chenille

Lieu : Près de Palmacosta


PV : 1790

PM : 0

EXP : 34

Flouz : 48


OL : Melon

OV : -

Fà : G

Rà : -





N° : 130

Nom : Chenille
tropicale


Lieu : Forêt de Gaoracchia


PV : 2970

PM : 0

EXP : 78

Flouz : 148


OL : Gelée de pomme Herbe mystique

OV : -

Fà : G

Rà : -





N° : 131

Nom : Ver des sables

Lieu : Près de Triet


PV : 13500

PM : 0

EXP : 999

Flouz : 5800


OL : Omnidiviseur

OV :

Fà : E

Rà : V, Fe, Te, Fo, G, Té





N° : 132

Nom : Ver des neiges

Lieu : Près de Flanoir


PV : 12000

PM : 0

EXP : 780

Flouz : 891


OL : Fiole runique

OV : Fiole runique

Fà : Fe

Rà : E, Te, Fo, G, Té





N° : 133

Nom : Mante

Lieu : Près de Meltokio


PV : 3800

PM : 0

EXP : 139

Flouz : 159


OL : Gelée de citron

OV : -

Fà : Fe, Fo, G

Rà : E





N° : 134

Nom : Mante rouge

Lieu : Près d'Heimdall


PV : 2780

PM : 0

EXP : 92

Flouz : 180


OL : -

OV : -

Fà : Fe, Fo, G

Rà : E





N° : 135

Nom : Araignée

Lieu : Près d'Isélia


PV : 460

PM : 0

EXP : 10

Flouz : 13


OL : Loupe magique Gelée de pomme

OV : Fiole de panacée

Fà : G

Rà : -





N° : 136

Nom : Arachnide

Lieu : Mausolée de Balacruf


PV : 1870

PM : 0

EXP : 38

Flouz : 77


OL : Oignon

OV : Fiole protectrice

Fà : G

Rà : -





N° : 137

Nom : Coccinelle géante

Lieu : Près de Palmacosta


PV : 1110

PM : 0

EXP : 31

Flouz : 58


OL : Grenade Chou

OV : Chou

Fà : G

Rà : -





N° : 138

Nom : Coccinelle dorée

Lieu : Près de Meltokio


PV : 2380

PM : 0

EXP : 70

Flouz : 150


OL : Gelée de citron Oignon

OV : Oignon

Fà : G

Rà : -





N° : 139

Nom : Sauterelle

Lieu : Près de Palmacosta


PV : 1480

PM : 0

EXP : 28

Flouz : 63


OL : Gelée de pomme

OV : -

Fà : Fe, Fo, G

Rà : E





N° : 140

Nom : Araignée des neiges

Lieu : Près de Flanoir


PV : 3780

PM : 0

EXP : 119

Flouz : 250


OL : Loupe magique Quartz bleu

OV : -

Fà : G

Rà : -





N° : 141

Nom : Thanascorpius

Lieu : Gorge de Lathéon


PV : 5880

PM : 0

EXP : 186

Flouz : 318


OL : Fiole de panacée Amangue

OV : Fiole de panacée

Fà : G

Rà : Fe





N° : 142

Nom : Etoile de mer

Lieu : Geyser de Thoda


PV : 1820

PM : 38

EXP : 28

Flouz : 56


OL : Varech Loupe magique

OV : -

Fà : Fo

Rà : E, G





N° : 143

Nom : Etoile montante

Lieu : Près de Meltokio


PV : 2100

PM : 0

EXP : 69

Flouz : 110


OL : Fiole éclatante Crevette

OV : -

Fà : Fo

Rà : E, G





N° : 144

Nom : Tortue

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 2800

PM : 0

EXP : 56

Flouz : 82


OL : Fiole de sirop Thon

OV : -

Fà : Fo

: E, G





N° : 145

Nom : Caouane

Lieu : Gorge de Lathéon


PV : 9400

PM : 0

EXP : 203

Flouz : 389


OL : Fiole de précision

OV : -

Fà : Fo

Rà : E, G





N° : 146

Nom : Céphalopode

Lieu : Geyser de Thoda


PV : 2310

PM : 0

EXP : 45

Flouz : 72


OL : Poulpe Calmar

OV : Larme de sirène

Fà : Fo, G

Rà : E





N° : 147

Nom : Kraken

Lieu : Près d'Heimdall


PV : 7320

PM : 0

EXP : 240

Flouz : 319


OL : Calmar Poulpe

OV : -

Fà : Fo, G

Rà : E





N° : 148

Nom : Rascasse

Lieu : Près d'Izoold


PV : 920

PM : 0

EXP : 16

Flouz : 25


OL : Algues

OV : -

Fà : Fo

Rà : E





N° : 149

Nom : Exocet

Lieu : Près de Meltokio


PV : 2480

PM : 0

EXP : 76

Flouz : 125


OL : Varech Algues

OV : -

Fà : Fo

Rà : E





N° : 150

Nom : Tarasque des mers

Lieu : Geyser de Thoda


PV : 1630

PM : 0

EXP : 31

Flouz : 56


OL : Quartz aqua Dorade

OV : -

Fà : Fe, Fo

Rà : E
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:12

N° : 151

Nom : Hippocampe

Lieu : Près d'Altamira


PV : 1890

PM : 0

EXP : 52

Flouz : 83


OL : Quartz aqua Cabillaud

OV : -

Fà : Fe, Fo

Rà : E





N° : 152

Nom : Méduse

Lieu : Egoûts de Meltokio


PV : 2860

PM : 0

EXP : 79

Flouz : 154


OL : Billes Billes fines

OV : Billes

Fà : Fo, G

Rà : E





N° : 153

Nom : Hydrozoaire

Lieu : Près d'Izoold


PV : 1290

PM : 0

EXP : 30

Flouz : 48


OL : Calmar

OV : -

Fà : Fo, G

Rà : E





N° : 154

Nom : Sirène

Lieu : Près d'Altamira*


PV : 3820

PM : 250

EXP : 132

Flouz : 287


OL : Larme de sirène

OV : -

Fà : Fe, Fo

Rà : E, G





N° : 155

Nom : Méduse orange

Lieu : Ferme insulaire


PV : 3680

PM : 0

EXP : 141

Flouz : 133


OL : Gelée de citron

OV :

Fà : Fo, G

Rà : E





N° : 156

Nom : Dragon des mers

Lieu : Gorge de Lathéon


PV : 6800

PM : 0

EXP : 189

Flouz : 382


OL : Larme de sirène

OV : Larme de sirène

Fà : Fo

Rà : E





N° : 157

Nom : Aquamage

Lieu : Ferme insulaire


PV : 3800

PM : 600

EXP : 142

Flouz : 183


OL : Larme de sirène Dorade

OV : -

Fà : Fe, Fo

Rà : E, G





N° : 158

Nom : Blob

Lieu : Près d'Isélia


PV : 490

PM : 10

EXP : 10

Flouz : 10


OL : Gelée de pomme

OV : -

Fà : Fe

Rà : -





N° : 159

Nom : Blob doré

Lieu : Temple de la foudre


PV : 3220

PM : 0

EXP : 103

Flouz : 189


OL : Miso Billes fines

OV : Billes fines

Fà : Fe

Rà : -





N° : 160

Nom : Sangsue

Lieu : Egoûts de Meltokio


PV : 2250

PM : 0

EXP : 63

Flouz : 98


OL : Gelée de pomme Gelée mixte

OV : Gelée de pomme

Fà : Fe

Rà : -





N° : 161

Nom : Limace

Lieu : Ferme séculaire


PV : 3600

PM : 0

EXP : 158

Flouz : 131


OL : -

OV : -

Fà : Fe

Rà : -





N° : 162

Nom : Gastéropode

Lieu : Mine vallée de Toïze


PV : 3200

PM : 0

EXP : 123

Flouz : 163


OL : Billesfines Pomme de terre

OV : -

Fà : Fo

Rà : -





N° : 163

Nom : Gastéropode
géan
t

Lieu : Temple de la terre


PV : 3770

PM : 0

EXP : 123

Flouz : 163


OL : Gelée de citron Billes fines

OV : Billesfines

Fà : Fo

Rà : -





N° : 164

Nom : Montitentacule
vert


Lieu : Geyser de Thoda


PV : 2310

PM : 0

EXP : 39

Flouz : 79


OL : Crevette

OV : Croc de bête

Fà : -

Rà : -





N° : 165

Nom : Montitentacule
rouge


Lieu : Mine vallée de Toïze


PV : 3440

PM : 0

EXP : 96

Flouz : 175


OL : Gelée de citron Romarin

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 166

Nom : Bacura

Lieu : Mine vallée de Toïze


PV : 255

PM : 1

EXP : 50

Flouz : 1000


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 167

Nom : Hélitron

Lieu : Forêt de Torent


PV : 9800

PM : 0

EXP : 248

Flouz : 329


OL : Fiole protectrice Amangue

OV : Fiole runique

Fà : -

Rà : -





N° : 168

Nom : Chenille
troglodyte


Lieu : Temple de la terre


PV : 6380

PM : 0

EXP : 128

Flouz : 241


OL : Potion de Mizuho

OV : Potion de Mizuho

Fà : G

Rà : -





N° : 169

Nom : Blob carnivore

Lieu : Forêt de Torent


PV : 6500

PM : 0

EXP : 210

Flouz : 300


OL : Gelée de citron Fiole runique

OV : -

Fà : Fe

Rà : -





N° : 170

Nom : Héliscorpe

Lieu : Gorge de Lathéon


PV : 7250

PM : 0

EXP : 210

Flouz : 399


OL : Fiole runique

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 171

Nom : Gastéropode
à pointes


Lieu : Gorge de Lathéon


PV : 6230

PM : 0

EXP : 198

Flouz : 245


OL : Superbilles

OV : Superbilles

Fà : Fo

Rà : -





N° : 172

Nom : Wyvern

Lieu : Entre Luin et Hima*(se mettre sur Noïshe et aller sur les bipèdes immobiles)


PV : 4800

PM : 0

EXP : 152

Flouz : 250


OL : Croc de bête Fiole protectrice

OV : -

Fà : G

Rà : V, Fe





N° : 173

Nom : Guivre

Lieu : Près de Gaoracchia* (se mettre sur Noïshe et aller sur les bipèdes immobiles)


PV : 11850

PM : 1000

EXP : 530

Flouz : 680


OL : Fiole runique

OV : -

Fà : G

Rà : Fe, Fo





N° : 174

Nom : Dragon

Lieu : Temple de la terre


PV : 10000

PM : 2000

EXP : 728

Flouz : 10000


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : Fe





N° : 175

Nom : Dragon doré

Lieu : Forêt de Torent


PV : 16800

PM : 450

EXP : 1218

Flouz :1052


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : -
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MessageSujet: Re: Soluces de tales of symphonia.   Soluces de tales of symphonia. - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Avr - 2:13

N° : 176

Nom : Dragon noir

Lieu :


PV : 19000

PM : 0

EXP : 1418

Flouz : 534


OL : Cotte dragon

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 177

Nom : Chevalier dragon

Lieu : Colysée de Meltokio


PV : 13500

PM : 0

EXP : 297

Flouz : 253


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 178

Nom : Vélocidragon

Lieu : Près de Luin et d'Hima


PV : 2300

PM : 0

EXP : 68

Flouz : 84


OL : Billes Gelée de pomme

OV : -

Fà : G

Rà : Fe





N° : 179

Nom : Exbélua

Boss : Isélia


PV : 5000

PM : 38

EXP : 280

Flouz : 320


OL : Fiole de panacée

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 180

Nom : Maître du vent

Boss : Asgard


PV : 10000

PM : 220

EXP : 1325

Flouz : 800


OL : Carte de Balacruf Talisman

OV : -

Fà : -

Rà : V





N° : 181

Nom : Ktugach

Boss : Ruines de Triet


PV : 5000

PM : 500

EXP : 628

Flouz : 85


OL : Quartz rouge

OV : -

Fà : E, G

Rà : Fe





N° : 182

Nom : Ktugachou

Boss : Ruines de Triet


PV : 1500

PM :180

EXP : 60

Flouz : 15


OL : -

OV : -

Fà : E, G

Rà : G





N° : 183

Nom : Squalucie

Boss : Geyser de Thoda


PV : 10000

PM : 248

EXP : 825

Flouz : 765


OL : Larme de sirène

OV : -

Fà : Fo

Rà : E, G





N° : 184

Nom : Aquabarde

Boss : Geyser de Thoda


PV : 2300

PM :120

EXP :150

Flouz : 200


OL : -

OV : -

Fà : Fe, Fo

Rà : E, G





N° : 185

Nom : Iapyx

Boss : Mausolée de Balacruf


PV : 14000

PM : 88

EXP : 1324

Flouz : 2000


OL : Charme de paralysie Anneau d'entrain

OV : -

Fà : -

Rà : V, Fo





N° : 186

Nom : Iubaris

Boss : Tour du mana


PV : 16800

PM : 1500

EXP : 2650

Flouz : 2500


OL : Laiton

OV : Quartz blanc

Fà :

Rà : Fe, Fo, L





N° : 187

Nom : Kilia

Boss : Palmacosta


PV : 10000

PM : 400

EXP : 500

Flouz : 500


OL : Bracelet de soins

OV : -

Fà : L

Rà :





N° : 188

Nom : Dragon ailé

Boss : Nid de dragons


PV : 18000

PM : 400

EXP : 2450

Flouz : 1200


OL : Venin Cape foudroyante

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 189

Nom : Dragonneau

Boss : Nid de dragons


PV : 12000

PM : 800

EXP : 1250

Flouz : 500


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 190

Nom : Gardien : Vent

Boss : Sentier d'Ossa


PV : 2000

PM : 400

EXP : 250

Flouz : 250


OL : Loupe magique

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 191

Nom : Gardien : Foudre

Boss : Mausolée de Balacruf


PV : 5500

PM : 400

EXP : 250

Flouz : 250


OL : Billes fines Loupe magique

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 192

Nom : Pourfendeur

Boss : Chemin d'Ossa


PV : 8888

PM : 38

EXP : 150

Flouz : 2000


OL : Gemme EX nv.1 Gemme EX nv.2

OV : Gemme EX nv.3

Fà : L

Rà : -





N° : 193

Nom : Fenrir

Boss : Temple de la glace


PV : 12000

PM : 300

EXP : 2600

Flouz : 1380


OL : Quartz bleu

OV : -

Fà : Fe, Fo

Rà : E, G





N° : 194

Nom : Idun

Boss : Salle de la graine suprême


PV : 11000

PM : 0

EXP : 1200

Flouz : 1200


OL : Quartz noir

OV : -

Fà : -

Rà : -





N° : 195

Nom : Rodyle

Boss : Ferme séculaire


PV : 35000

PM : 500

EXP : 6240

Flouz : 5800


OL : -

OV : -

Fà : -

Rà : Te





N° : 196

Nom : Ondine

Boss : Geyser de Thoda


PV : 13000

PM : 320

EXP : 2110

Flouz : 765


OL : Symbole du gardien

OV : -

Fà : -

Rà : E, G





N° : 197

Nom : Gnome

Boss : Temple de la terre


PV : 28000

PM : 682

EXP : 5890

Flouz : 4280


OL : Symbole sacré

OV : -

Fà : -

Rà : Te





N° : 198

Nom : Efreet

Boss : Ruines de Triet


PV : 18000 / 30000 (si on a visité Tesséha'lla avant)

PM : 850

EXP : 2430

Flouz : 945


OL : Symbole d'attaque

OV : -

Fà : -

Rà : Fe





N° : 199

Nom : Volt

Boss : Temple de la foudre


PV : 24000

PM : 240

EXP : 3580

Flouz : 2800


OL : Anneau d'émeraude

OV : -

Fà : -

Rà : Fo





N° : 200

Nom : Celcius

Boss : Temple de la glace


PV : 18000

PM : 600

EXP : 5120

Flouz : 5800


OL : Symbole spirituel

OV : -

Fà : Fe

Rà : E, G
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